Jin Kazama (Personaje de Videojuego)

Jin kazama
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Personaje de Ficción
Jin Kazama.jpg
Personaje ficticio de la serie de videojuegos Tekken, donde es el protagonista principal y el ganador de la mayor parte de los torneos a lo largo de la saga.
NombreJin kazama
CreadorNamco
Nacimiento del personaje1 de noviembre
Japón
Obra a la que perteneceVideojuego Tekken
ResidenciaJaponesa
NacionalidadJaponesa Bandera de Japón
Otros nombresEl hijo del destino
OcupaciónEstudiante (previamente), Artista marcial, Líder de la Mishima Zaibatsu (previamente)
Conocido porArtemarcialista y peleador callejero
Otras obras en las que aparece:
Tekken 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, Tekken: Linaje


Jin Kazama. Es un personaje ficticio de la serie Tekken, donde es el personaje principal. Ha aparecido en la portada de casi todas las secuelas del juego a partir de su introducción en Tekken 3. También ha sido el protagonista principal en la mayoría de las entradas, con las excepciones de su rol de anti-villano en Tekken 6 (con Lars Alexandersson tomando el rol de protagonista) y de personaje secundario en Tekken 7 (con Heihachi Mishima y Kazuya Mishima tomando el rol de protagonistas del videojuego).

Jin es el hijo de Kazuya Mishima y Jun Kazama, el nieto de Heihachi Mishima y Kazumi Mishima, el sobrino adoptivo de Lee Chaolan, el medio nieto de Lars Alexandersson, familiar de Asuka Kazama, y bisnieto de Jinpachi Mishima.

Biografía

Jin Kazama fue criado por su madre las montañas de una región remota donde lo entrenó en el estilo Kazama de autodefensa. Al pasar el tiempo Jun sintió el acercamiento de un gran mal y decidió que era tiempo de hablarle de su origen. También le dijo que de algo pasarle a ella, él debería buscar a su abuelo, Heihachi Mishima.

Las premoniciones de Jun provaron ser verdaderas, ya que cuatro días después del decimoquinto cumpleaños de Jin, Ogre la asesinó. Horas después, Jin, que estaba inconsciente durante el ataque, despertó entre los escombros y buscó a su madre, pero no la encontró, furioso, juró venganza. Después de esto fue tomado bajo la custodia de Heihachi, él cual lo empezó a entrenar en el estilo de Karate Mishima.

Vestimenta

Es un personaje que viste con un pantalón negro con llamas de tono amarillo y rojo, un cinturón de karate, calzado de vendas y guantes protectores.

Personalidad

Las acciones de Jin y los eventos en los que vivió rellenan el molde de "héroe trágico", excluyendo la parte trágica en Tekken 6. Como en muchas tragedias, todos los eventos traumáticos importantes que ocurren dentro de la vida del héroe están fuera de su control.

  • Primero: el hecho de que su padre y su abuelo son dos de las personas más malvadas y despiadadas que han vivido en la Tierra.
  • Segundo: su madre fue cruel y abruptamente tomada de él cuando todavía era un adolescente.
  • Tercero: fue traicionado por su abuelo, en el cual confiaba plenamente.
  • Cuarto: el regreso de su bisabuelo, Jinpachi Mishima, hizo que empezara a perder la batalla con su demonio interior.
  • Quinto: la aparición de Azazel lo lleva a corromper más todavía la Mishima Zaibatsu solo para tener un chance de pelear con la bestia y sacrificarse para destruirla.

Cada una de estas situaciones le sobrevienen a un Jin indefenso y sin pretensiones, que simplemente está tratando de hacer las cosas bien a lo largo del camino. Es sabido que Jin solía ser "bueno y dulce" (descrito por Ling Xiaoyu y mencionado por otros personajes) antes de los eventos mencionados anteriormente. Pero después de todo eso, parece haber perdido todos sus sentimientos.

Matices

Su personalidad varia de estoica y calmada a ruda y arrogante en diferentes momentos, y en sus acciones y palabras se muestra una amargura interior. Aunque se presenta como un monstruo en su forma demoníaca, en general, nunca ha sido presentado como malvado (como Kazuya y Heihachi), y todo lo que hace, lo hace por una buena razón.

También tiene un rasgo en común con muchos héroes de acción japoneses. Cuando se enfoca en una dirección, es muy difícil hacerlo cambiar de opinión o que note los eventos y personas alrededor de él. Personas cercanas, incluyendo Hwoarang, y Xiaoyu, siempre va a extremos para ganar su atención, y aún así, mantiene una actitud indiferente hacia ellos.

El desinterés de Jin hacia relaciones personales es quizás el resultado del Gen Diablo. Como resultado de la maldición en su línea de sangre, Jin piensa que las personas que el quiere sufrirán si alguna vez el sucumbe al Gen Diablo o se convierte en uno como su padre.

Estilo de pelea

En Tekken 3 y Tekken Tag Tournament, Jin peleó usando estilo Mishima de Kárate, aprendido de su abuelo, Heihachi, y el estilo Kazama de autodefensa aprendido de su madre, Jun. Jin después descartó este estilo de pelea en favor del Kárate tradicional, mayormente derivado del Kyokushin.

Fuentes