Ace Combat 7: Skies Unknown (videojuego)

Ace Combat 7: Skies Unknown
Información sobre la plantilla
Ace-Combat-7.png
Simulación, Acción, Vuelo (Bélico y Guerra moderna)
Desarrollador(es):Bandai Namco Games
Distribuidor(es):Bandai Namco Games
Serie:Ace Combat
Anterior:Ace Combat Infinity
Plataforma(s):PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Lanzamiento:PS4, Xbox One
18 de enero de 2019
Windows
1 de febrero de 2019
Género(s):Simulador de vuelo de combate
Modos de juego:Un jugador
Multijugador
Clasificación:Clasificación 12 de PEGI
Sitio web oficial


Ace Combat 7: Skies Unknown. Videojuego de simulación de combate aéreo desarrollado y distribuido por Bandai Namco Games. Es el título más reciente de la serie Ace Combat y el primer videojuego en ser desarrollado para las videoconsolas de octava generación. Su lanzamiento se produjo el 18 de enero de 2019 en las consolas PlayStation 4 y Xbox One, mientras que el 1 de febrero del mismo año lo hizo en Microsoft Windows.

Desarrollo

Aunque su existencia se había filtrado días antes, el videojuego fue anunciado oficialmente por Bandai Namco Games durante la PlayStation Experience en diciembre 2015 para PlayStation 4 y PlayStation VR.2 Sin embargo, el juego aún se encontraba en etapa de desarrollo. Un año después, el juego fue presentado nuevamente por Bandai en la PlayStation Experience 2016 con un tráiler que mostraba su jugabilidad y detalles sobre la historia principal. Aunque el juego estaba siendo desarrollado exclusivamente para PlayStation 4 y PlayStation VR, en enero de 2017, Bandai Namco Games confirmó su desarrollo y lanzamiento para Windows y Xbox One. Según anunció la desarrolladora, el título utilizará el motor Unreal Engine 4 y contara con modo multijugador pero no se confirmó una fecha de lanzamiento oficial. Aunque se esperaba que el juego fuera estrenado en 2017, su lanzamiento fue retrasado para el año 2018. En junio de 2017, Bandai Namco mostró una demostración del juego durante el E3 2017 en el que se conocían más detalles sobre su modo campaña y jugabilidad. Finalmente, durante el transcurso de la Gamescom de 2018, se presentó un nuevo tráiler del juego y se estableció su fecha de lanzamiento para 2019.

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Problemas

Los aviones jugables en Ace Combat 7 destacan por estar creados al detalle y ser copias virtuales muy fieles a las aeronaves reales, pero es posible apreciar algunos errores:

  • El Sukhoi Su-33 es un caza naval de fabricación rusa diseñado especialmente para operar desde portaaviones. Para ello cuenta con un tren de aterrizaje reforzado, la posesión de alerones y flaps independientes y con un gancho de parada que usa para aterrizar en la cubierta de los portaaviones y el cual está situado en el radomo justo entre las toberas. Pero en Ace Combat 7 el Su-33 está equipado con un elemento que en la vida real este caza no posee. En el tren de aterrizaje delantero lleva equipada una barra de lanzamiento, un elemento que los cazas navales rusos no poseen. La barra de lanzamiento se acopla a las catapultas que tienen los portaaviones en la cubierta y esta los lanza fuera del barco a una velocidad impresionante. Pero estas catapultas no están presentes en los portaaviones rusos, en ellos los aviones despegan utilizando su propio empuje y con la ayuda de una rampa al final de la cubierta que los lanza al cielo (un ejemplo de este tipo de portaaviones es el Almirante Kuznetsov.)

Por lo tanto al no llevar catapulta estos portaaviones los aviones que operan en ellos no equipan la barra de lanzamiento (un ejemplo de portaaviones que usa el sistema de catapulta es el buque norteamericano USS Nimitz.) Sin embargo en el videojuego los portaaviones desde los que podemos despegar y aterrizar equipan todos el sistema de catapulta, por lo que podríamos deducir que el hecho de que el Su-33 equipe la barra de lanzamiento no es realmente un error, sino una decisión intencionada de los desarrolladores de equipar al Su-33 con la barra de lanzamiento para poder usarlo en el videojuego desde esos portaaviones.

  • En Ace Combat 7 el MiG-21 y el Su-47 están equipados con una sonda para poder repostar en el aire, pero en realidad ni el Su-47 ni el MiG-21 incorporan ese sistema por lo que no pueden repostar en vuelo. En el videojuego el cañón interno que lleva el MiG-21 es un cañón rotativo cuando realmente el cañón que equipa el avión es un cañón automático que tiene una cadencia de disparo menor.
  • Es posible en AC7 armar al F-104C Starfighter con el misil AIM-9X Sidewinder (nombrado en el juego como Quick Maneuver Air-to-Air Missile y High-Power Air-to-Air Missile) pero es algo imposible en la realidad ya que este avión no puede ser equipado con ese misil.

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Requisitos del Sistema

Requisitos mínimos::
• Sistema operativo: Windows 7/8/8.1/10 (64-bit)
• Procesador: Intel Core i3-7100
• Memoria: 4 GB de RAM
• Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 750Ti(2GB)
• DirectX: Versión 11
• Red: Conexión de banda ancha a Internet
• Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
• Tarjeta de sonido: DirectX 11 compatible

Requisitos Recomendados::
• Sistema operativo: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 (64-bit)
• Procesador: Intel Core i5-7500
• Memoria: 8 GB de RAM
• Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB)
• DirectX: Versión 11
• Red: Conexión de banda ancha a Internet
• Almacenamiento: 60 GB de espacio disponible
• Tarjeta de sonido: DirectX 11 compatible

Referencias

• Wikipedia [1] • 3djuegos [2] • Meristation [3] • Vidaextra [4] • Vandal [5]