Tormenta Abisal (World of Warcraft)

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Tormenta Abisal
Información sobre la plantilla
Lugar de Ficción de World of Warcraft
Netherstorm.jpg
Vista de Tormenta Abisal
Información
Localización:Noreste de Terrallende, bordea el Vacío Abisal
Capital:Tempest Keep
Gobernante:Kael'thas
Población:Desconocida
RazasElfo de sangre, Goblin, Ethereal, Demon, Ghost, Dragones abisales
AfiliaciónLegion Ardiente
Principales asentamientos:Área 52, Stormspire
Nivel:67 - 70


Tormenta Abisal es una región de Terrallende formada por fragmentos flotantes de tierra unidos por puentes y diversas construcciones. Es con diferencia la región más inestable de todo Terrallente, no en vano no formaba originalmente parte del continente principal sino que fue rescatado del Twisting Nether y anclado por medio de la ingeniería goblin y a las artes de los Ethereal que tratan de crear vida donde la mayoría de las razas de Terrallende no puede sobrevivir.

Historia

La región está azotada por una eterna tormenta mágica que degrada poco a poco a la región erosionándola hasta unos límites de deterioro palpables en sus regiones más próximas al Twisting Nether. Esta tormenta cuyo nombre bautiza la zona, crea un desgarro en la realidad provocando que el gran vacío entre en el mundo real originando una gruesa nube violeta que envuelve el cielo de energía mágica.

Esto ha provocado que la mayoría de sus creaturas hayan absorbido este poder convirtiéndolas en unos terribles adversarios para la vida en la región, nether rays, vermis de maná, y colosos son los más representativos. Algunas áreas están bajo el control de goblins que han aprovechado las características únicas de la zona para investigar y experimentar la gravedad lo que ha permitido construir entre otras cosas, los puentes que unen las distintas islas flotantes de la región. Los goblins han establecido su cuartel general en Area 52 en la isla suroeste y otra pequeña base llamada Cosmowrench en el este, a los pies de Castillo de la Tempestad.

Geografía

Mapa de Nagrand

Subregiones

Access Shaft Zeon • Area 52 • Arklon Ruins • Arklonis Ridge • Camp of Boom • Celestial Ridge • Chapel Yard • Cosmowrench • The Crumbling Waste • Eco-Dome Farfield • Eco-Dome Midrealm • Eco-Dome Skyperch • Eco-Dome Sutheron • Ethereum Staging Grounds • Forge Base: Gehenna • Forge Base: Oblivion • Gyro-Plank Bridge • The Heap • Invasion Point: Destroyer • Invasion Point: Overlord • Manaforge Ara • Manaforge B'naar • Manaforge Coruu • Manaforge Duro • Manaforge Ultris • Midrealm Post • Netherstone • Protectorate Watch Post • The Proving Grounds • Ruins of Enkaat • Ruins of Farahlon • The Scrap Field • Socrethar's Seat • The Stormspire • Sunfury Hold • Tempest Keep • The Tempest Rift • Town Square • Trelleum Mine •Tuluman's Landing • The Violet Tower • Voidwind Plateau • The Vortex Fields • Wizard Row

Lugares de interés

  • Mazmorras

The Mechanar (69-72, 5 jugadores)
Botánica (70-72, 5 jugadores)
The Arcatraz (70-72, 5 jugadores)
El Ojo (70+, 25 jugadores)

  • Campo de Batalla

Ojo de la tormenta (61-69, 70-79, 80 15 jugadores)

  • Áreas elite

Arklonis Ridge
Netherstone

Rutas de Vuelo

Todas neutrales
Area 52
The Stormspire
Cosmowrench

Recursos

  • Tela

Tejido Abisal

  • Cuero

Restos de cuero de pellejo nudoso
Cuero de pellejo nudoso
Cuero de cristal preparado
Escamas viles

  • Minerales

Fel iron deposit
Deposito de adamantina
Deposito de adamantina rico
Vena de Korio

Enemigos

Mo'arg • Moths • Nether • dragons • Nether • drakes • Nether • rays • Oozes • Raptors • Rock • flayers • Shivarra • Skeletal • Horses • Talbuks • Void • terrors • Voidwalkers • Warp • stalkers • Wind • serpents • Wrathguards

Curiosidades

Abisal ofrece una manera única de morir, ya que el suelo se rompe en varios pedazos de tierra, cada uno con una gran grieta que conduce al Vacío Abisal. Cuidado donde pisas! Afortunadamente, en caso de que salir corriendo hacia el gran abismo que puede resucitar en el suelo a unos 20 metros desde el borde.

Fuentes