Monje (World of Warcraft)

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Monje
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Personaje de Ficción
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Maestro del combate a mano limpia.

El Monje (inglés: Monk). Es una de las clases que se encuentra en el MMORPG World of Warcraft perteneciente a la compañía de videojuegos Blizzard Entertainment.

La clase fue introducida en la expansión World of Warcraft: Mists of Pandaria.

Razas

La clase Monje está disponible para las siguientes razas:

Arte de un Monje Pandaren.

Armaduras y armas

El Monje al igual que el Drudia y el Pícaro, solo puede usar armadura de tela o cuero, no pueden usar escudos pero si se equipan con objetos en la mano secundaria.

Los monjes se basan en gran medida en el combate a mano limpia, pero usan armas para ejecutar sus movimientos rematadores. Pueden equiparse con: hachas, espadas y mazos de una mano, armas de puño, bastones y armas de asta.

Especializaciones y talentos

Los atributos principales del Monje son la agilidad para el rol de DPS y tanqueo, e intelecto para el rol de sanador.

Los talentos del Monje están divididos en tres ramas: Maestro Cervecero, Caminante del Viento y Tejedor de Brumas.

Maestro cervecero

Los monjes que elijan esta especialización, desempeñan el rol de tanques.

Entre sus habilidades se encuentran:

  • Neblina Borracha, la cual emborracha a los enemigos que golpeen al Monje, haciendo que tengan un 3% de posibilidad de golpearse ellos mismos por 14 mil puntos de daño cada vez que ataquen. Este efecto se acumula hasta tres veces.
  • Habilidades de evitación como Aleatorio, Guardia y Retroceso para evitar daño en cortos períodos de tiempo y traspasar el daño de sus compañeros hacia ellos mismos.
  • Postura del Buey Borracho, la que ocasiona que el daño que le ocasionan se seccione: recibe 50% del daño de inmediato y un 50% tres segundos después.

Tejedor de Brumas

Rol de sanador, un hombre sabio con habilidades de combate.

Las habilidades de sanación del Tejedor de Brumas se centran en ir rebotando entre los demás jugadores y fluyen por todo el campo de batalla. Estos monjes beben varios tipos de té con diferentes beneficios como la restauración de mana o impulsos de sanación.

Caminante del Viento

DPS cuerpo a cuerpo, maestro de las artes marciales, haciendo daño principalmente con los puños y los pies.

Algunas de sus habilidades son:

  • Memoria Muscular, que le proporciona un beneficio que otorga un 1% de probabilidad de golpe crítico cada vez que golpean un enemigo por detrás, este efecto se acumula 100 veces y dura 30 segundos. Se disipa cuando sale de combate.
  • Una habilidad pasiva llamada Después de la Vida, que crea una Esfera de Sanación o una Esfera de Chi en el suelo cada vez que el monje elimina un enemigo que le otorgue experiencia u honor. Las esferas parecen una niebla amarilla, pero solo las pueden ver los monjes que la crean.

Fuente

  • Artículo Monk. Disponible en la Web: "wowwiki.com". Consultado, 28 de noviembre de 2012.
  • Artículo Monje. Disponible en la Web: "es.wowpedia.org". Consultado, 28 de noviembre de 2012.