Diferencia entre revisiones de «Vampiro»

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'''Vampiro'''. En la cultura popular de varios países, una criatura que se alimenta de sangre de seres vivos para mantenerse activo. Probablemente la base de la mayoría de las ideas acerca de vampiros que forman parte de la cultura popular actual sea el libro Drácula de [[Bram Stoker]], y las películas de cine basadas en él, como Nosferatu y Drácula de Bram Stoker. Algunos estudiosos del vampirismo han sugerido que estas leyendas se hallan relacionadas total o parcialmente con casos de patologías reales como la rabia; interesante el estudio del neurólogo español [[Juan Gómez Alonso]].
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Los vampiros a la luz de la medicina; o la porfiria. Junto con el [[hombre lobo]], el vampiro es quizás el más famoso ser sobrenatural de la cultura popular humana.
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}}'''Vampiro''', es una criatura sobrenatural ficticia perteneciente a la cultura popular de varios países y que se alimenta de los seres vivos succionándole su energía, generalmente en forma de sangre, para mantenerse activo.
  
== Etimología ==
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Diferentes culturas tienen diferentes (y a veces divergentes) descripciones sobre las habilidades y conducta de los vampiros. La concepción de los vampiros mas arraigada en la cultura popular occidental contemporánea tiene un origen eslavo y proviene principalmente de las  novelas de [[Bram Stoker]] y [[Anne Rice]] así como del cine y la televisión. Se describe como ser humano convertido en un [[No muerto|cadáver activo]] y [[depredador]] [[hematófago]] después de morir.
La palabra "vampiro" viene de las lenguas eslavas (del alemán vampir, que se deriva del polaco temprano vaper y éste a su vez del eslavo arcaico oper; con raíces indoeuropeas paralelas en el turco[[Image:Vampiro2.JPG|thumb|right|180px|Representación de Vampiro]] y en el persa). Significa a la vez "ser volador", "beber o chupar" y "lobo", además de hacer referencia a cierto tipo de [[murciélago]].
 
Durante la expansión del [[Romanticismo]] en [[Europa]], la principal reacción al periodo previo de Ilustración enciclopédica y racionalista, el vampiro se convirtió en una temática común y pasó de la leyenda oral a los castillos y los salones elegantes.
 
  
== Otros nombres==
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Algunos estudiosos del vampirismo han sugerido que estas leyendas se hallan relacionadas total o parcialmente con casos de posibles patologías reales como la rabia o la porfiria.
Otros nombres son vurdalak (ruso moderno), vrolok (eslovaco), strigoï o strigoiul (rumano moderno), bukolako o vukodlak (serbio), upiro (polaco), nosferatu (del griego nosophoro (νοσοφορος), portador de enfermedad) y vampyrus (latín).
 
  
== Historia  ==
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Junto con el [[hombre lobo]] y el [[zombi]], el vampiro es quizás el más famoso ser sobrenatural de la cultura popular humana.
  
Se supone que determinados  talismanes y hierbas alejan a los vampiros que, según la tradición, sólo  pueden ser destruidos por cremación o clavándoles una estaca en el  [[Corazón]].  
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== Etimología ==
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[[Image:Vampiro111.jpeg|thumb|right|180px|Representación de Vampiro]]
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La palabra "vampiro" proviene de las lenguas eslavas. El alemán '''vampir''', se deriva del polaco temprano '''vaper''' y éste a su vez del eslavo arcaico '''oper'''; con raíces indoeuropeas paralelas en el turco y en el persa. Significa a la vez "ser volador", "beber o chupar" y "lobo", además de hacer referencia a cierto tipo de [[murciélago]].
  
La creencia en los vampiros se remonta a  la antigüedad y estuvo muy extendida entre los eslavos. Cobró gran  impulso con la novela "[[Drácula]]" ([[1897]]) del escritor irlandés  [[Bram stoker]]. Cuenta la historia del conde drácula, un vampiro de transilvania, que se convirtió en uno de los personajes más famosos de  las películas de terror. Stoker se inspiró en el príncipe [[Vlad Tepes  Dracul]], quien reinó en Valaquia (y no en transilvania) entre [[1456]]  y[[1474]].
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== Sinónimos ==
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* vurdalak (ruso moderno)
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* vrolok (eslovaco)
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* strigoï o strigoiul (rumano moderno)
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* bukolako o vukodlak (serbio)
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* upiro (polaco)
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* nosferatu (del griego '''nosophoro''' (νοσοφορος), portador de enfermedad)
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* vampyrus (latín)
  
Fue famoso por las sangrientas campañas que  emprendió, primero contra los saxos y luego contra los turcos. En una  batalla contra éstos últimos, empaló unos 5000 cuerpos como parte de una  guerra psicológica. El nombre dracul tiene su origen en la pertenencia  del príncipe a la orden de los caballeros del dragón, cuyo símbolo era  la cruz aplastando a la serpiente con alas y garras y llamas  exterminadoras que salían por las fosas nasales.  
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== Descripción ==
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Las características que les han sido atribuidas son variadas según la cultura que las describa. La religión dominante en cada cultura generalmente agrega u omite características a la descripción de los vampiros, principalmente se agregan formas de eliminarlos que refuerzan la creencia en la religión en cuestión. Las licencias literarias o necesidades dramáticas también han hecho aportes. Sin embargo el folklore general tan solo aporta unas pocas características comunes a todos los vampiros.
  
La  creencia en vampiros se agravó durante la época de persecución  inquisitorial, en donde acababan con una estaca clavada en el pecho a  golpes de martillo o en el caso de los [[Hombres-lobo]] con una flecha  con punta de plata, todo rociado con abundante agua bendita y crucifijos  por doquier y muchas otras técnicas para repelerlos. La generalización  del fenómeno llevó a algunas mentes escépticas a estudiar seriamente el  caso, encontrando una explicación que se acercaría mucho a lo que debe  haber sucedido en realidad en el surgimiento de estos mitos.  
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=== Características ===
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==== Folklore General ====
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* Fueron humanos mortales, pero ahora están en un estado intermedio entre la vida y la muerte.
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* Se alimentan succionando algún tipo de "fluido vital" (generalmente en forma de sangre) de víctimas mortales (generalmente humanas).
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* Poseen largos y puntiagudos colmillos (generalmente en la posición de los caninos humanos).
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* Poseen habilidades sobrehumanas o poderes mágicos.
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* Su piel es muy pálida y fría ya que están muertos.
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* Poseen una tasa de regeneración elevada, lo que les permite curar las heridas no letales rapidamente.
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* Se pueden alejar con diferentes plantas aromáticas (las mas comunes son: [[ajo]], [[verbena]] y [[rosas]] silvestres).
  
Las  porfirias son un grupo de enfermedades genéticas cuya causa es un mal  funcionamiento de la secuencia enzimática del grupo hem o hemo de la hemoglobina, pigmento de la sangre que hace que esta sea roja, el grupo  hem es quien transporta el oxigeno de los pulmones al resto de las  células del organismo, este grupo hem es un complejo férrico (en estado  ferroso) con protoporfirina ix, la secuencia enzimática necesaria para  su síntesis se hereda de acuerdo a las leyes de mendel y es  autonómico-dominante, cualquier error en la herencia es lo que produce  las enfermedades llamadas porfirias.  
+
==== Aportes culturales ====
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* Aunque en general se supone que la luz del sol mata a los vampiros, en algunas culturas los vampiros no solo pueden resistir la luz del sol, sino que en algunos casos se habla de vampiros que habían viajado a otro pueblo y llevaban una vida normal.
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* Según algunas culturas, un muerto desenterrado era considerado vampiro si su cuerpo parecía hinchado y le salía sangre de la boca o la nariz. También si notaban que sus uñas, pelo y dientes eran más largos que cuando había sido enterrado.
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* Hay descripciones de que también consumen su carne. Antiguamente, en algunas culturas se consideraba que la sangre no era la base de su sustento, sino el "fluido vital" humano, algo tan etéreo como el alma, que en nuestra cultura se identifica con la sangre.
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* No se reflejan en los espejos. Esto no se cumple con el vrykolakas griego, que sí se refleja en ellos.
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* Son indestructibles por medios convencionales y son extremadamente fuertes y rápido pero se debilitan junto a las corrientes de agua.
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* Según algunas culturas, tienen la posibilidad de transformarse en insectos, [[murciélago]], rata, [[lobo]] o niebla. Sin embargo, la forma que más referenciada ha quedado en la cultura popular es la del murciélago.
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* En [[Transilvania]] ([[Rumanía]]) se consideraba que los vampiros eran flacos, pálidos, y poseían unas largas uñas.
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* En [[Bulgaria]] se creía que poseían un solo agujero en la nariz por lo que eran identificables por esta característica.
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* En algunas zonas de Centroeuropa, existe la creencia de que el vampiro es un ser lujurioso que vuelve al lecho conyugal y deja embarazada a su esposa. De esta relación nacía un niño de características especiales (que varían en cada región), que se conocía como dhampiro.
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* Proyecta sombra, aunque la mueven a placer y según la acción que realicen. Algunos, sin embargo, no poseen dicha sombra.
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* Algunos, sin sangre, pueden sufrir de amnesia por un momento.
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* Tienen una afinidad natural con la magia, en especial con la magia negra y concretamente la necromancia, capaces de dominarla con mucha más facilidad que el hechicero humano más diestro.
  
Los síntomas de las mismas son:
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==== Aportes religiosos ====
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* Los vampiros por su naturaleza malvada o demoniaca no soportan los símbolos cristianos y por ello pueden ser alejados usando una cruz cristiana o agua bendita.
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* No pueden penetrar en los lugares sagrados (por ejemplos las [[iglesias]]) o que han sido consagrados por un practicante religioso profesional ([[sacerdote]], [[chamán]] o similar).
  
#'''fotosensitividad:'''  se presenta en todas menos en la llamada forma aguda intermitente. esta  fotosensitividad es el resultado de la acumulación de porfirinas libres  de metal en la piel produciendo serias lesiones: hirsutismo (el  organismo, para protegerse de la luz hace que crezca pelo aun en lugares  no habituales como en el dorso de los dedos y las manos, en las  mejillas, en la nariz,... en una palabra, en los lugares más  expuestos... a causa de ello el enfermo huye de la luz intensa, en  especial la del sol, y si sale, lo hace solo de noche; la piel puede  presentar también zonas de pigmentación o de despigmentación y los  dientes suelen ser rojos haciendo que el aspecto del enfermo se aleje  cada vez más del estereotipo de ser humano para acercarse mas al  monstruo).
+
==== Aportes literarios ====
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* Si se les da sangre de muertos se quedan por un momento paralizados, ya que les quita la fuerza y sus poderes.
 +
* No pueden penetrar en la vivienda particular de ninguna persona a menos que uno de los moradores les invite a pasar. Una vez invitados pueden entrar y salir a su antojo. En algunos casos solo el dueño legal de la casa puede realizar la invitación.
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* En la novela de [[Bram Stoker]], [[Drácula]], el vampiro puede caminar bajo la luz del sol, si bien sus poderes se ven seriamente mermados durante el día.
 +
* En las novelas de [[Anne Rice]] son seres que mantienen un conflicto emocional consigo mismos debido a querer mantener su humanidad.
  
Las porfirinas acumuladas en la piel pueden  absorber luz de cualquier longitud de onda, tanto en el espectro  ultravioleta como en el espectro visible, y luego transferir su energía  al oxigeno que proviene de la respiración. el oxigeno normalmente no es toxico... todos sabemos su imprescindibilidad para nuestra vida, pero  con el exceso de energía transferido por las porfirinas se libera  oxigeno atómico (aclaración: todas las moléculas de los gases se  componen de dos tomos, por ello al [[Oxígeno|Oxígeno]] atómico, altamente reactivo también se le llama "singlet-oxygen" u oxigeno  monoatómico u oxigeno atómico a secas) este oxigeno atómico, altamente  reactivo, produce destrucción de los tejidos, predominantemente los  distales, y los mas expuestos como la punta de los dedos, la nariz, las  encías... de hecho, oxida esos tejidos en forma violenta, con  desprendimiento de flama y humo... quema partes del paciente cuando se  expone a la luz las manos se convierten en garras... su cara, peluda en su totalidad muestra una boca permanentemente abierta por falta de los  labios... los dientes al descubierto, de apariencia mas grande por la  falta de encías y donde estaba la nariz, las coanas, dos orificios  tétricamente oscuros por donde respira en forma jadeante y por donde  fluye una secreción sanguíneo-purulenta... pensemos ahora la posibilidad  de encontrarnos en medio de una noche oscura -ya que el paciente sale  de noche para evitar el daño que le produce la luz- en la mitad del  [[Siglo XIV]]... suponemos que el mito de la licantropía, es decir de  los hombres-lobo es anterior al de los vampiros y se origino en  "encuentros" como el que acabamos de imaginarnos. pero las porfirias son  enfermedades genéticas y no tienen cura aun algunos de los síntomas no  pueden ser aliviados.  
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=== Habilidades ===
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'''Transformación''': La mayoría de vampiros tienen la habilidad de transformarse en un animal, que normalmente es un [[murciélago]], rata, [[lobo]], [[araña]] o [[cuervo]]. Muchos vampiros pueden transformar aun su cuerpo en una nube de niebla. También pueden transformarse en animales de apariencia domestica, como cerdos, caballos o perros.
  
El principal tratamiento para  algunas porfirias en la actualidad es la inyección de concentrados de  [[Glóbulos Rojos]] o soluciones de grupo hem o hemo, además de hacerle  usar al enfermo filtros solares. pero hasta principios del [[Siglo XX]],  la inyección del pigmento hem no era posible hacerse... aun ni había  sido descubierto..., no podemos suponer como, pero en algún momento, ya  sea inducido por la desesperación o por indicación de algún curandero (o porque la carencia del mismo en el organismo despierta una pica  (aclaración: se llama pica cuando un paciente ingiere alguna sustancia  que no es considerada de una dieta lógica ... en el siglo pasado, en  países pobres, se ha visto a niños descalcificados lamer las paredes,  que en aquel tiempo se pintaban con mezclas que contenían cal (hidróxido  de calcio) es también característico en la actualidad y una forma de  diagnostico precoz que aquel que se desespera por comer [[Hielo]] (se  llama pagofagia) sufra de una anemia ferropénica, les pasa mas  frecuentemente a las embarazadas que tienen una demanda mayor de  [[Hierro]] que el que aportado por los alimentos)... pero volviendo a  nuestro pobre enfermo porfirico, decía que no sabemos como sintieron la  pulsión, la necesidad de beber grandes cantidades de Sangre... y se  sintieron aliviados... y cuando el populacho se entero debe haber nacido  entonces, después de la de la licantropía la leyenda de los vampiros...  el folklore confirma las costumbres nocturnas de los vampiros...  evidentemente, una forma de protegerse de su fotosensitividad... la  naturaleza genética de las porfirias y algunas costumbres endogámicas  entre algunos grupos étnicos y otros factores medioambientales podrían  haber desencadenado la enfermedad en personas genéticamente  predispuestas... y de aquí la idea que quien fuese mordido por un  vampiro se convertía en uno de ellos a su vez. el ajo es bien conocido  por todos como un talismán para ahuyentar a los vampiros y hombres lobos 
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'''Energía''': Otra habilidad típicamente entre vampiros es la energía y sentidos humanos mas agudos. La habilidad de la energía consiste en lanzar impulsos para mover objetos o humanos, abrir puertas, etc. También pueden destrozar cuerpos con la constricción (anillo energético que comprime la víctima).
y forma parte de la leyenda y sus fundamentos. cada uno de nosotros  poseemos en nuestros hígados una enzima (una enzima es un catalizador  orgánico.  
 
  
Un catalizador es una sustancia que acelera o  retarda una reacción química sin participar en el producto final de la  reacción ) conocida como citocromo p-450.. la función de esta enzima,  junto con otras, es la de remover del organismo substancias no solubles  en agua produciendo productos xenobióticos que si son hidrosolubles, (es  una de las funciones desintoxicantes del [[Hígado]]). el citocromo  p-450 posee como la hemoglobina el grupo prostético (grupo de la  molécula que cumple con la función) hem o hemo, en este caso sin  embargo, el grupo hem cumple una tarea diferente. se ha demostrado desde  hace mucho que cuando el citocromo p-450 hepático esta metabolizando  una amplia variedad de drogas y otros compuestos orgánicos su grupo hem  puede ser destruido ... de hecho las drogas forman un complejo con el  grupo hem de la p-450 por alkilación con un átomo de nitrógeno. muchas  de las drogas y compuestos orgánicos que destruyen el grupo hem del  citocromo p-450 hepático, tienen mucho en común con uno de los  principales constituyentes del [[Ajo]]... y que además es volátil... el  dialkilsulfito. esto obviamente sugiere que la ingesta o aspiración de  ajo aumenta las severidad de un ataque de porfiria... porque el complejo  hem modificado por la destrucción del p-450 hepático es un potente  inhibidor del final de la síntesis del grupo hem (inhibe la enzima  ferroquelatasa) por lo tanto el ajo no solo destruye al grupo hem sino  que descompone el aparato biosintético del mismo, esto es lo ultimo que  necesita un vampiro (enfermo de porfiria) si el hem no es sintetizado en  su organismo, no podrá inhibir el exceso de síntesis de porfirinas por  retroalimentación negativa (feed-back) y esa ruptura del equilibrio es  lo que agrava el ataque...
+
'''Dominio''': Esta es la habilidad más rara de estas tres. La habilidad de convocar y dominar diferentes tipos de animales que principalmente serían los mismos en que se convierte. Los más comunes son el [[murciélago]] y en segundo lugar el [[lobo]].
  
== Características generales  ==
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[[Archivo:Mujervampiro1.jpeg|thumb|right|Mujer vampiro en un ataúd.]]'''El Ataúd''': Casi todos los vampiros tienen que dormir en su ataúd durante el día. Originalmente se hizo el ataúd, para que los animales no excavaran arriba el cuerpo. Además, al viajar (sólo en algunas razas) el vampiro debe llevar tierra de su lugar de origen.
Características que les han sido atribuidas, siendo importante resaltar que tan solo un par de éstas serían las esenciales y comunes en el folclore general, mientras que otras son parte de las creencias de ciertas regiones y otras son atributos originados en licencias literarias o necesidades dramáticas.  
 
  
* Fueron humanos mortales, pero ahora están en un estado intermedio entre la vida y la muerte, de ahí que se les llame no-muertos.
+
Luz del [[sol]]: Casi todos los vampiros son muy sensibles a los rayos solares, muchos son debilitados por ellos y los daña, depende de la especie, pero puede llegar a matarlos. En la novela de [[Bram Stoker]] "[[Drácula]]" el no era afectado tan fuertemente por la luz del sol, pero mermaba sus poderes.
* Se alimentan primordialmente de la sangre de sus víctimas aunque
 
hay descripciones de que también consumen su carne. Antiguamente, en algunas culturas se consideraba que la sangre no era la base de[[Image:Vampiro.JPG|right|180px|Criatura mitológica]] su sustento, sino el "fluido vital" humano, algo tan etéreo como el alma, que en nuestra cultura se identifica con la sangre. Actualmente algunos autores denominan vampiros psíquicos o emocionales a los perpetradores de acoso laboral o "Moobing".
 
* No se reflejan en los espejos. Esto no se cumple con el vrykolakas griego, que sí se refleja en ellos.
 
* Se pueden alejar con ajo, pues lo odian por su fuerte olor. En algunas tradiciones, también pueden ser alejados con rosas silvestres.
 
* Los vampiros por su naturaleza siniestra o demoniaca no soportan los símbolos cristianos y por ello pueden ser alejados usando una cruz cristiana o agua bendita.
 
* Son indestructibles por medios convencionales y son extremadamente fuertes y rápido pero se debilitan junto a las corrientes de agua.
 
* Si se les da sangre de muertos se quedan por un momento paralizados, ya que les quita la fuerza y sus poderes.  
 
  
== El poder de la Oscuridad  ==
+
'''Símbolos religiosos''': En la mayoría de los casos el símbolo no basta para dañar a un vampiro, para que surta efecto, el portador de el símbolo, tal como la cruz cristiana, debe tener fe en el símbolo. de otra forma no surtirá efecto. A veces el símbolo no hace falta que sea religioso.
  
Los  vampiros son seres poderosos, pero no humanos. Alguna vez lo fueron,  pero ahora están muertos, o mejor dicho, no-muertos. Para convertir a un  ser humano en vampiro, es necesario que otro vampiro le chupe toda la  sangre, hasta la ultima gota, y que le dé una pequeña porción de su  propia sangre inmediatamente después. Si pasa mucho tiempo entre que el  humano murió y recibe la sangre del vampiro, el primero permanecerá  muerto y la sangre no surtirá efecto. A este acto de convertir a alguien  en vampiro se lo llama el Abrazo (Embrace, en ingles), al vampiro  original, el Señor (Sire) y al nuevo vampiro, el que acaba de morir, se  lo llama Vasallo o Chiquillo (Childe). Cuando ocurre el Abrazo, las  emociones primarias e instintivas del Vasallo de algún modo despiertan y  toman identidad propia, o casi. A esta "identidad" se la llama la  Bestia, y aunque no posee conciencia propia, tratara de hacer actuar a  su "dueño" en forma depravada y bestial.  
+
Este sistema está solamente escrito por gentes religiosas, y jamás ha quedado totalmente confirmado que surta efecto.
  
Es decir, el  vampiro se va a sentir urgido a actuar según se lo dictan sus emociones  más básicas, que son comer y atacar. La sed por la sangre se torna para  ellos un ansia irrefrenable, tanto que si se encuentran muy hambrientos,  van a atacar al primero que se les cruce, y matarlo, así se trate de su  mejor amigo o su amante o su hijo. Del mismo modo, ante la menor  amenaza de peligro, la bestia va a tratar de dictar reacciones  instintivas, que son atacar o huir (dejando atrás lo que sea...).  Leyenda Según una leyenda vampírica, se cree que el primer vampiro fue  [[Caín]], el tercer ser humano, el que mato a su hermano Abel. Los  arcángeles lo condenaron a vivir por siempre, privado de la luz del sol,  y a beber siempre sangre.  
+
'''Reflejo''': Los Vampiros no se pueden reflejar en espejos. La razón es que dado que los vampiros están muertos no tienen alma consecuencia, no pueden reflejarse en los espejos. Más tarde da lugar a la creencia de que los vampiros no aparecen en las fotos. Se puede matar un vampiro por ponerlo directamente entre dos espejos, atravesando su alma.
  
También lo condenaron a que  sus hijos llevaran la maldición y se odiaran entre ellos. Por mucho  tiempo, Caín vago, y se encontró con Lilith, la primera mujer, la que  Dios creo del barro como a Adán, pero que tuvo que echar del paraíso por  "nefasta", y recién después hizo a Eva... (aunque Lilith se menciona  dos veces en la [[Biblia]], y no en el Génesis). Lilith era maga, y le  enseño a Caín algunas de sus artes, pero como el estaba maldito, los  poderes que aprendió eran distintos de la Verdadera Magia (la que haría  un mago del juego Mage). Sus Disciplinas (así se llaman los poderes  vampiros) eran en cierto modo menos libres, mas determinadas (pero no  menos efectivas... en fin, hay mucho que hablar al respecto).
+
'''Agua corriente''': Los vampiros no pueden cruzar el agua en movimiento tales como ríos.
 
 
Pero Caín después se fue, y fundo la ciudad de Enoch, y se sintió solo, por  lo cual transmitió la maldición a tres mortales, conocidos como la  segunda generación. Al pasar solo una parte de su sangre, la segunda  generación era menos poderosa que la primera, Caín. La segunda  generación también hizo Vasallos, en total 13, que son la tercera  generación, menos poderosa que la segunda. Luego vino el diluvio, y Caín  se fue de la ciudad pensando que era un castigo divino. Se cumplió la  maldición, y la tercera generación se levanto contra la segunda, y se  dice que la segunda murió. Caín entonces maldijo a cada uno de los 13  vampiros de tercera generación, y cuando estos 13 hicieron Vasallos, les  transmitieron esta maldición.
 
 
 
Cabe aclarar que estos  vampiros: los 13 de tercera, los 3 de segunda y Caín, se llaman  Antediluvianos (por razones obvias). De ese modo, existen 13 clanes,  cada uno de los cuales se diferencia de los otros por el Antediluviano  de tercera generación del que provienen. Como cada uno de ellos tenía  una personalidad distinta, eligieron como Vasallos a gente que cumpliera  tal o cual característica, como por ejemplo, tener inclinación  artística (clan Toreador) o capacidad para el liderazgo (clan Ventrue), y  así. Estos Vasallos de la tercera generación, es decir, la cuarta, a su  vez fue eligiendo gente a fin a ellos, y así cada clan tiene ciertas  características comunes, y por supuesto la maldición particular impuesta  por Caín.
 
 
 
Con cada generación, la sangre se diluye  cada vez mas (porque lo que se va transmitiendo es la sangre de Caín),  por lo cual una generación de numero mas alto es menos poderosa que las  anteriores. Por ello, el Señor va a ser siempre más poderoso que el  Vasallo. Los vampiros, tal vez a falta de algo mejor que hacer, buscan  tener poder sobre el mundo de los mortales. No es el caso para todos y  cada uno de ellos, pero suele ser la ambición generalizada. Por esa  razón, las intrigas políticas en el mundo de los vampiros se suceden sin  cesar, cada uno tratando de superar a los demás. La amistad entre ellos  es casi imposible, sobre todo entre los vampiros más viejos que ya casi  no tienen emociones humanas.
 
 
 
La Camarilla / El Sabbat  Existen dos sectas principales: La Camarilla y el Sabbat. La Camarilla  consiste de 7 clanes. Otros dos clanes están dentro del Sabbat, donde  también existen miembros renegados de la Camarilla, y los otros 4 clanes  no pertenecen a ninguna de las dos sectas.
 
 
 
La  Camarilla respeta una serie de reglas conocidas como la Mascarada (the  Mascarade). Estas reglas se conocen como tradiciones, y son 6:
 
 
 
#No  matar a otros vampiros (solo los vampiros regentes pueden disponer de  la no-vida de otro, y siempre y cuando tengan muy buenas razones).
 
#No hacer Vasallos sin permiso.
 
#No revelar la verdadera naturaleza a seres humanos.
 
#Respetar el dominio de otro vampiro.
 
#Responsabilizarse de las acciones de los Vasallos mientras estén al cuidado de uno.&nbsp;
 
#Manejar el dominio propio (esto es mas bien un derecho, pero primero hay que conseguirse un dominio).
 
 
 
El  tema mas grave es el de revelar la existencia de los vampiros a la  Humanidad; muchos todavía se acuerdan de la Inquisición, donde quemaron a  muchos no-muertos, y aunque no existiera ese peligro, de todos modos  nunca es bueno revelar secretos de uno mismo... podría dar una ventaja  sobre los enemigos. Por lo cual, hacer cosas que muestren a la gente la  naturaleza sobrenatural, se castiga con la Muerte Final.
 
 
 
Es la Camarilla la que busca el control sobre las actividades humanas,  tales como la política, la prensa, etc. Además, estos vampiros se  aferran a lo que fueron como seres humanos; no quieren sucumbir a la  Bestia, por lo cual luchan por conservar su Humanidad. A medida que van  cometiendo actos atroces, la humanidad va bajando, Igual, no suelen  durar mucho; con Humanidad cero, se vuelve tan bestiales, que los  vampiros que rigen la Camarilla dan orden de matarlo. El Sabbat no ve a  los seres humanos como algo que valga la pena manipular, para ellos, hay  que matarlos y listo. Tal vez criarlos como ganado... después de todo,  ellos deben beber su sangre. Los vampiros del Sabbat son bestiales y  destructivos, pero muy leales a su secta, si desean permanecer no-vivos.
 
 
 
=== Características del aspecto ===
 
* Poseen largos y puntiagudos caninos (colmillos) y su piel es muy pálida y fría.
 
* Según algunas culturas, un muerto desenterrado era considerado vampiro si su cuerpo parecía hinchado y le salía sangre de la boca
 
o la nariz. También si notaban que sus uñas, pelo y dientes eran más largos que cuando había sido enterrado.
 
* En [[Transilvania]] ([[Rumanía]]) se consideraba que los vampiros eran flacos, pálidos, y poseían unas largas uñas.
 
* En [[Bulgaria]] se les puede reconocer por poseer un solo agujero en la nariz.  
 
  
== Creencias en diferentes culturas ==
+
=== Razas de vampiros ===
Según algunas culturas, tienen la posibilidad de transformarse en insectos, [[murciélago]], rata, [[lobo]] o niebla. Sin embargo, la forma que más referenciada ha quedado en la cultura popular es la del murciélago.  
+
'''Asanbosam''': Asanbosam es un vampiro Africano. Son vampiros normales sólo que ellos tienen ganchos en lugar de pies. Mordiendo a sus víctimas en el dedo pulgar.
  
* Aunque en general se supone que la luz del sol mata a los vampiros, en algunas culturas los vampiros no solo pueden resistir la luz del sol, sino que en algunos casos se habla de vampiros que habían viajado a otro pueblo y llevaban una vida normal. En la novela de [[Bram Stoker]], [[Drácula]], el vampiro puede caminar bajo la luz del sol, si bien sus poderes se ven seriamente mermados durante el día.  
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'''Adze''': Un espíritu del vampiro que mora en las tribus de hechiceros, de la gente que habita parte del sudeste de [[Ghana]] y del Togo meridional en [[África]]. La Adze vuela en forma de [[luciérnaga]] pero, si está cautiva, cambia y se convierte en un ser humano. Bebe [[sangre]], el [[aceite de palma]] y el [[agua de coco]] y sus presas son niños, especialmente los que son hermosos.
* En algunas zonas de Centroeuropa, existe la creencia de que el vampiro es un ser lujurioso que vuelve al lecho conyugal y deja embarazada a su esposa. De esta relación nacía un niño de características especiales (que varían en cada región), que se conocía como dhampiro.
 
* Proyecta sombra, aunque la mueven a placer y según la acción que realicen. Algunos, sin embargo, no poseen dicha sombra.
 
* Algunos, sin sangre, pueden sufrir de amnesia por un momento.
 
* Tienen una afinidad natural con la magia, en especial con la magia negra y concretamente la necromancia, capaces de dominarla con mucha más facilidad que el hechicero humano más diestro.
 
 
== Causas de transformación ==
 
Las causas de que un humano se transforme en vampiro son muchas y muy variadas, dependiendo de cada región. Según las tradiciones eslava y china, se temía que un cadáver pudiera transformarse en no-muerto si pasaba por encima de él un animal, especialmente un perro o gato. También corría este riesgo un cuerpo que no hubiera sido debidamente tratado hirviéndolo en agua. En [[Rusia]] se decía que los vampiros eran [[bruja|brujas]] o personas que se habían rebelado contra la Iglesia mientras estaban vivos, vendiendo su alma al [[diablo]].  
 
  
Según casi todas las tradiciones, toda aquella persona que fuera mordida por un vampiro se convertiría a su vez en uno. Según historias más actuales, semejante transformación solo se consigue cumpliendo una condición específica, desde dar a beber de su sangre a la víctima, hasta que esta tenga un rasgo físico o psicológico en concreto.  
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'''Algul''': Un vampiro árabe. La forma de este vampiro es tradicional un demonio femenino que se da festines con bebés muertos.
  
=== Habilidades ===
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'''Alp''': Este vampiro alemán es asociado con el boogeyman y el incubus, normalmente ronda por las noches y en los sueños de las mujeres. Las manifestaciones físicas de esta criatura pueden ser muy peligrosas. Siempre relacionados con las pesadillas, el Alp es masculino, algunas veces se transforma en el espíritu de un pariente recientemente difunto. Los niños pueden convertirse en Alp cuando una madre utiliza el "collar de caballo" para facilitar el parto. Durante la edad media el Alp aparece en forma de gato, de cerdo, de pájaro u otro animal, incluyendo un perro del demonio de lechorus en Colonia, así conecta el hombre lobo dentro de esta leyenda. En todas sus manifestaciones el Alp se conoce por el uso de un sombrero. El espíritu puede volar como un pájaro, puede montar como un caballo y se le acredita con cierta actitud galante. El Alp bebe la sangre de los pezones de los hombres y de los niños pero prefiere la [[leche]] de las mujeres. Porque es de esta forma que el Alp toma control de los sueños.
'''Transformación''': La mayoría de vampiros tienen la habilidad de transformarse en un animal, que normalmente es un [[murciélago]], rata, [[lobo]], [[araña]] o [[cuervo]]. Muchos vampiros pueden transformar aun su cuerpo en una nube de niebla. También pueden transformarse en animales de apariencia domestica, como cerdos, caballos o perros.  
 
 
 
'''Energía''':  Otra habilidad típicamente entre vampiros es la energía y sentidos humanos mas agudos. La habilidad de la energía consiste en lanzar impulsos para mover objetos o humanos, abrir puertas, etc. También pueden destrozar cuerpos con la constricción (anillo energético que comprime la víctima).  
 
  
'''Dominio''': Esta es la habilidad más rara de estas tres. La habilidad de convocar y dominar diferentes tipos de animales que principalmente serían los mismos en que se convierte. Los más comunes son el [[murciélago]] y en segundo lugar el [[lobo]].
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'''Aswang''': Un vampiro de las [[Filipinas]], se cree que de día es una hermosa mujer y por la noche demonio alado. El Aswang puede vivir una vida normal durante el día. Pero en la noche es conducida por pájaros a las casas de sus víctimas. Su alimento es siempre sangre, y prefiere alimentarse de niños. Esta criatura se reconoce por su forma al terminar de alimentarse, ella parece hinchada casi embarazada. Si el Aswang lame la sombra de las personas se cree que esta persona morirá pronto.
  
'''El Ataúd''': Casi todos los vampiros tienen que dormir en su ataúd durante el día. Originalmente se hizo el ataúd, para que los animales no excavaran arriba el cuerpo. Además, al viajar (sólo en algunas razas) el vampiro debe llevar tierra de su lugar de origen.
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'''Baital''': Baital es el vampiro indio, su forma natural es mitad hombre, mitad [[murciélago]], mide medio metro.
Luz del [[sol]]: Casi todos los vampiros son muy sensibles a los rayos solares, muchos son debilitados por ellos y los daña, depende de la especie, pero puede llegar a matarlos. En la novela de [[Bram Stoker]] "[[Drácula]]" el no era afectado tan fuertemente por la luz del sol, pero mermaba sus poderes.  
 
  
'''Símbolos religiosos''': En la mayoría de los casos el símbolo no basta para dañar a un vampiro, para que surta efecto, el portador de el símbolo, tal como la cruz cristiana, debe tener fe en el símbolo. de otra forma no surtirá efecto. A veces el símbolo no hace falta que sea religioso.  
+
'''Bajang''': Un vampiro de Malayo, se asume que es hombre, aparece como un [[gato]] y normalmente como niños amenazadores. El Bajang se puede esclavizar y se obsequia de una generación. Se mantiene en un tabong (recipiente de [[bambú]]) el cuál es protegido por varios encantos. Mientras que él está encarcelado se alimenta con huevos y se tornara en su contra si no se le proporciona bastante alimento. El amo de este demonio puede enviarlo a infligir daño a sus enemigos, el enemigo generalmente muere tiempo después de una enfermedad misteriosa. Según tradiciones el Bajang vino del cuerpo de un niño recién nacido, y puesto fuera de él por varios encantos
Este sistema está solamente escrito por gentes religiosas, y jamás ha quedado totalmente confirmado que surta efecto.
 
  
'''Reflejo''': Los Vampiros no se pueden reflejar en espejos. La razón es que dado que los vampiros están muertos no tienen alma consecuencia, no pueden reflejarse en los espejos. Más tarde da lugar a la creencia de que los vampiros no aparecen en las fotos. Se puede matar un vampiro por ponerlo directamente entre dos espejos, atravesando su alma.  
+
Baobhan-sith: Este vampiro Escocés normalmente se disfraza como una hermosa virgen así engañando a sus víctimas y allí mismo dándoles muertes. Baobhan-sith aparece vestido en verde.
  
'''Agua corriente''': Los vampiros no pueden cruzar el agua en movimiento tales como ríos.
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[[Archivo:Bhutavampiro.jpeg‎|thumb|right|Bhuta, raza de vampiro hindú.]]'''Bhuta''': Vampiro de la [[India]], normalmente es creado por la muerte violenta de un individuo. El Bhuta se encuentra en los cementerios o en lugares solitarios y oscuros, comiendo excremento o intestinos.
  
== Razas de vampiros ==
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'''Brahmaparush''': Un vampiro de la [[India]] que goza el consumir seres humanos. Esta criatura bebe la sangre de sus víctimas a través de su cráneo, luego come el cerebro y finalmente procede a envolver con intestinos el cuerpo de sus víctimas y realiza una danza ritual.
  
'''Asanbosam''': Asanbosam es un vampiro Africano. Son vampiros normales sólo que ellos tienen ganchos en lugar de pies. Mordiendo a sus víctimas en el dedo pulgar.
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'''Bruxa''': Un vampiro femenino de [[Portugal]]. El Bruxa es transformado en su forma vampírica por medio de la brujería. Ella sale de su hogar en la noche en forma de pájaro y su actividad más
  
'''Adze''': Un espíritu del vampiro que mora en las tribus de hechiceros, de la gente que habita parte del sudeste de [[Ghana]] y del Togo meridional en [[África]]. La  Adze vuela en forma de [[luciérnaga]] pero, si está cautiva, cambia y se convierte en un ser humano. Bebe [[sangre]], el [[aceite de palma]] y el [[agua de coco]] y sus presas son niños, especialmente los que son hermosos.  
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frecuente es atormentar viajeros perdidos y cansados. Dicen que generalmente aparece como una hermosa mujer y lleva una vida normal en el día, usando a los niños como su alimento predilecto.
  
'''Algul''': Un vampiro árabe. La forma de este vampiro es tradicional un demonio femenino que se da festines con bebés muertos.  
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'''Ch'tang Shih''': En [[China]] hay criaturas como Vampiros llamados Ch'Iang Shih, se crean por tener un [[gato]] que salto por encima de el cadáver de una persona . Aparecen pálidos y matarían con su respiración venenosa, en suma de agotar la sangre. Si un Ch'Iang Shih encuentra un montón de [[arroz]], debe contar los granos antes de poder pasar. Su forma material es una esfera de luz.
  
'''Alp''': Este vampiro alemán es asociado con el boogeyman y el incubus, normalmente ronda por las noches y en los sueños de las mujeres. Las manifestaciones físicas de esta criatura pueden ser muy peligrosas. Siempre relacionados con las pesadillas, el Alp es masculino, algunas veces se transforma en el espíritu de un pariente recientemente difunto. Los niños pueden convertirse en Alp cuando una madre utiliza el "collar de caballo" para facilitar el parto. Durante la edad media el Alp aparece en forma de gato, de cerdo, de pájaro u otro animal, incluyendo un perro del demonio de lechorus en Colonia, así conecta el hombre lobo dentro de esta leyenda. En todas sus manifestaciones el Alp se conoce por el uso de un sombrero. El espíritu puede volar como un pájaro, puede montar como un caballo y se le acredita con cierta actitud galante. El Alp bebe la sangre de los pezones de los hombres y de los niños pero prefiere la [[leche]] de las mujeres. Porque es de esta forma que el Alp toma control de los sueños.
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'''Cordewa''': Una bruja encontrada entre los Oraons, con la capacidad de convertir su alma en un "gato vampiro". Se dice que si el gato lame los labios de una persona, esta muere al poco tiempo.
 
 
'''Aswang''': Un vampiro de las [[Filipinas]], se cree que de día es una hermosa mujer y por la noche demonio alado. El Aswang puede vivir una vida normal durante el día. Pero en la noche es conducida por pájaros a las casas de sus víctimas. Su alimento es siempre sangre, y prefiere alimentarse de niños. Esta criatura se reconoce por su forma al terminar de alimentarse, ella parece hinchada casi embarazada. Si el Aswang lame la sombra de las personas se cree que esta persona morirá pronto.
 
 
 
'''Baital''': Baital es el vampiro indio, su forma natural es mitad hombre, mitad [[murciélago]], mide medio metro.
 
 
 
'''Bajang''': Un vampiro de Malayo, se asume que es hombre, aparece como un [[gato]] y normalmente como niños amenazadores. El Bajang se puede esclavizar y se obsequia de una generación. Se mantiene en un tabong (recipiente de [[bambú]]) el cuál es protegido por varios encantos. Mientras que él está encarcelado se alimenta con huevos y se tornara en su contra si no se le proporciona bastante alimento. El amo de este demonio puede enviarlo a infligir daño a sus enemigos, el enemigo generalmente muere tiempo después de una enfermedad misteriosa. Según tradiciones el Bajang vino del cuerpo de un niño recién nacido, y puesto fuera de él por varios encantos
 
Baobhan-sith: Este vampiro Escocés normalmente se disfraza como una hermosa virgen así engañando a sus víctimas y allí mismo dándoles muertes. Baobhan-sith aparece vestido en verde.
 
 
 
'''Bhuta''': Vampiro de la [[India]], normalmente es creado por la muerte violenta de un individuo. El Bhuta se encuentra en los cementerios o en lugares solitarios y oscuros, comiendo excremento o intestinos.
 
 
 
'''Brahmaparush''': Un vampiro de la [[India]] que goza el consumir seres humanos. Esta criatura bebe la sangre de sus víctimas a través de su cráneo, luego come el cerebro y finalmente procede a envolver con intestinos el cuerpo de sus víctimas y realiza una danza ritual.
 
 
 
'''Bruxa''': Un vampiro femenino de [[Portugal]]. El Bruxa es transformado en su forma vampírica por medio de la brujería. Ella sale de su hogar en la noche en forma de pájaro y su actividad más
 
frecuente es atormentar viajeros perdidos y cansados. Dicen que generalmente aparece como una hermosa mujer y lleva una vida normal en el día, usando a los niños como su alimento predilecto.
 
 
 
'''Ch'tang Shih''': En [[China]] hay criaturas como Vampiros llamados Ch'Iang Shih, se crean por tener un [[gato]] que salto por encima de el cadáver de una persona . Aparecen pálidos y matarían con su respiración venenosa, en suma de agotar la sangre. Si un Ch'Iang Shih encuentra un montón de [[arroz]], debe contar los granos antes de poder pasar. Su forma material es una esfera de luz.
 
'''Cordewa''': Una bruja encontrada entre los Oraons, con la capacidad de convertir su alma en un "gato vampiro". Se dice que si el gato lame los labios de una persona, esta muere al poco tiempo.  
 
  
 
'''Churel''': Un vampiro parecido a un fantasma el cual se encuentra en la [[India]]
 
'''Churel''': Un vampiro parecido a un fantasma el cual se encuentra en la [[India]]
  
== Conociendo los Clanes  ==
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== Origen ==
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=== Causas de transformación ===
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Las causas de que un humano se transforme en vampiro son muchas y muy variadas, dependiendo de cada región. Según las tradiciones eslava y china, se temía que un cadáver pudiera transformarse en no-muerto si pasaba por encima de él un animal, especialmente un perro o gato. También corría este riesgo un cuerpo que no hubiera sido debidamente tratado hirviéndolo en agua. En [[Rusia]] se decía que los vampiros eran [[bruja|brujas]] o personas que se habían rebelado contra la Iglesia mientras estaban vivos, vendiendo su alma al [[diablo]].
  
*Assamites: Son  asesinos a sueldo; toman contratos para matar gente que otros desean ver  eliminados. Su filosofía es parecida al Islamismo. Su palabra, una vez  dada, es sagrada, a menos que hallan sido engañados por quien los  contrato, en cuyo caso la promesa se rompe. El honor para ellos es lo  mas importante, y prefieren morir que faltar al honor o no cumplir las  reglas del clan. Son muy unidos entre si, un Assamite nunca traicionara a  otro. No pertenecen a la Camarilla, son un clan independiente (es  decir, tampoco del Sabbat).
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Según casi todas las tradiciones, toda aquella persona que fuera mordida por un vampiro se convertiría a su vez en uno. Según historias más actuales, semejante transformación solo se consigue cumpliendo una condición específica, desde dar a beber de su sangre a la víctima, hasta que esta tenga un rasgo físico o psicológico en concreto.
*Debilidad: no pueden chupar sangre  de otros vampiros. Entran más fácil en frenesí. Doble daño de la luz del  sol, y les duelen las luces fuertes, con lo cual se hace mas fácil  descubrirlos (a los demás vampiros la luz artificial no les molesta para  nada, solo el sol). Por cada Frenesí, deben agregarse un rasgo animal  (por ejemplo, un dedo en forma de garra, u ojos verde brillante, etc.)  Hacen doble daño al morder a un humano, con lo cual es más fácil que lo  maten al chupar sangre. No se reflejan en los espejos.
 
*Brujah:  Si bien en sus orígenes fueron los idealistas, los pensadores, los que  se revelaban contra el status quo desde la crítica y la reflexión, ahora  son los rebeldes, los que pintan graffitis en las calles, patean  tanques de basura y promueven música de protesta. Existen algunos que  intentan revelarse de este modo pacifico, pero en general son los elders  del clan. Pertenecen a la Camarilla.
 
*Followers of Set: También  llamados Setites, son los corruptores, los que buscan que la oscuridad  triunfe y que la gente deje de actuar según criterios morales. Tratan de  inspirar pasiones básicas y que estas tomen el control de la  personalidad de su victima, provocando que esta mate, robe, viole y haga  todo tipo de cosas "malas". Por supuesto, son perseguidos por todos  lados, así que jamás se revelan como Setites y se hacen pasar por  miembros de otro clan, generalmente Toreador. No están en la Camarilla,  son independientes.
 
*Gangrel: Tienen una gran afinidad con la  naturaleza y los animales. Aman ser libres, la tranquilidad, el campo, y  todo ese tipo de cosas. En las ciudades se sienten encerrados, y no  suelen permanecer mucho tiempo en el mismo sitio. Son sencillos, no le  hacen caso a los dictados culturales, y hacen la suya. Están en la  Camarilla.
 
*Giovanni: Nadie sabe muy bien como son; solo que  manejan fortunas, y que además hacen necromancia (magia con los  muertos). Son el clan mas unido, y solo hacen vampiros a miembros de su familia mortal (así están todos doblemente relacionados por la sangre).  Viven en Italia, y su base de operaciones esta en Venecia. Lo que buscan  es hacer negocios millonarios y amasar fortunas (no siempre muy legales  que digamos) y experimentar con los muertos, hacer zombies y esas  cosas. Nadie fuera del clan sabe para que lo hacen, o que tan  desarrollados están sus experimentos... se habla de cosas horribles en  las cloacas, donde ellos trabajan en su necromancia para no ser  descubiertos. Son un clan independiente.
 
*La sombra: Ellos creen  que nacieron para ser líderes, y que los demás les deben respeto y  obediencia. Además, manejan el poder de las sombras, de ahí viene el  nombre, porque son originarios de [[España]] y en general el  [[Mediterráneo]]. Son secretivos y arrogantes, y si alguien no los  respeta como es debido, pues... no contara la historia, de seguro.  Pertenecen al Sabbat, aunque hay algunos miembros, muy pocos, que son  independientes.
 
*Malkavian: Todos los miembros de este clan,  están locos. Locos en serio, de esos que mejor es mandarlos al Borda.  Algunos pueden, a pesar de su locura, desenvolverse bien en su no-vida, y  hasta lograr puestos de poder, pero la locura es parte de lo que  significa ser un Malkavian. Ellos creen que en la locura esta la  verdadera visión, que adentrarse en ese caos de la mente dará las  verdaderas respuestas sobre la realidad. Claro, la mayoría ni sabe  cuales son las preguntas. Están en la Camarilla. Debilidad: Empiezan su  no-vida con algún tipo de locura (paranoia, delirio de grandeza, y  muchos etc) del cual no pueden curarse jamás.
 
*Nosferatu: Este  clan es notable por los "bichos feos" que saca: todos sus miembros son  físicamente monstruosos, o deformes o algo así. Viven en las cloacas,  pero tienen una disciplina que los ayuda a pasar desapercibidos. Gracias  a ello, se enteran de todo, ya que ven sin ser vistos. De hecho, se  dedican a juntar información: si los Nosferatu no lo saben, tal vez  nadie lo sepa, o tal vez ni siquiera ocurrió. Además creen que al ser  tan horribles, pueden reflexionar sobre lo que realmente son por dentro,  sin dejarse llevar por aspectos externos y engañosos. Pertenecen a la  Camarilla. Debilidad: Todos son horribles.
 
*Ravnos: Son los  ladrones, los ilusionistas... de hecho, la mayoría de ellos como humanos  fueron gitanos. Son nómades, suelen armar circos y viajar en ellos. Les  gusta divertir y divertirse, aunque sus fines no son siempre nobles y  caritativos... Son independientes. Debilidad: No pueden resistirse a la  tentación de quedarse con algo que no les pertenece o hacer alguna  triquiñuela...
 
*Toreador: Los artistas, los que se dedican a  patrocinar arte, los que se encargar de seguir la moda y de fabricarla,  la gente que ama la belleza, la estética, la lírica, etc. De todos los  vampiros, son los que todavía mantienen contacto asiduo con los humanos,  pues aman las pasiones que ellos suscitan. Sienten amor aun, a  diferencia de otros vampiros, y suelen enamorarse entre ellos, porque  aman las cosas lindas. Claro esta, ningún Toreador es decididamente  feo... ellos no abrazan gente fea. Además, son el clan mas desunido,  porque todos rivalizan entre ellos a ver quien es mejor. Son de la  Camarilla. Debilidad: Se quedan en estado de trance ante las cosas  bellas, con lo cual ni se dan cuenta de lo que los rodea.
 
*Tremere:  Son los hechiceros dentro de la comunidad vampírica. Tienen una  disciplina que les permite emular algunos efectos mágicos, aunque nunca  tan poderosos como los de los magos de Mage. Son un clan secretivo, que  tiene planes dentro de planes dentro de planes, por lo cual la mayoría  de los vampiros no confían en ellos. Les gusta dedicarse a estudiar  ocultismo y muchos tienen bibliotecas al respecto. El clan esta muy  jerarquizado. Son Camarilla. Debilidad: Los miembros deben hacer lo que  los elders del clan les dicten para favorecer al mismo. Claro, siempre  se puede zafar, pero hay que ser inteligente o el precio es la Muerte  Final...
 
*Tzimice: Es el clan al cual pertenece Drácula, son  aristócratas, aunque les gusta torturar, son despiadados y crueles.  Creen que es su derecho proceder así. Están en el Sabbat.Debilidad:  Deben dormir sobre el suelo natal, por lo cual muchos van con el cofre  de tierra de su lugar de origen, y lo desparraman al irse a dormir.
 
*Ventrue:  También son aristócratas, se los llama los de sangre azul. Son el clan  de los reyes, los regentes, etc. Son educados y corteses, pero creen que  alguien debe regir al resto y que ellos son los que están capacitados  para hacerlo. Tienen gustos refinados y aprecian la estética, aunque no  tanto como los Toreador. Son de la Camarilla. Debilidad: Debido a sus  gustos refinados, solo pueden beber de un tipo de sangre, como ser  siempre grupo AB, o siempre de mujeres rubias, o de gente joven, etc.
 
  
== Eliminación de vampiros según diferentes culturas ==
+
== Identificación ==
 
+
Existen numerosos y variados rituales que se utilizaban para  identificar a un vampiro. La comprobación más socorrida consistía en la exhumación del cadáver sospechoso para verificar directamente si tenía las características tradicionales y destruirlo. Esta práctica llegó a ocasionar numerosas profanaciones de tumbas.
'''Estaca de madera''': enterrar una estaca en el corazón es tan común como la sensibilidad a la luz del [[sol]]. Unas leyendas dicen que la estaca tiene que ser de un tipo especial de madera tal como el fresno. La razón de esta creencia es que el corazón es asiento de vida y poder. Generalmente basta solo con clavar la estaca en el corazón. Pero en algunos casos concretos es necesario atravesar el cuerpo y clavar la estaca en el ataúd.  
 
 
 
'''Decapitación''': La razón es que el [[cerebro]] también era el segundo asiento de vida. Si también corta la cabeza de un vampiro le estará quitando su vida. Como en el caso anterior, hay casos especiales, que deben ser decapitados con plata pura.  
 
  
'''Cremación''': Quemar el cuerpo, parece ser un método muy común y casi universal de librarse de un vampiro. Si el vampiro tiene carácter demoníaco, se le debe matar con la mezcla de plata
+
Uno de los métodos usados  para localizar la tumba de uno consistía en guiar a un muchacho virgen  montado en un caballo también virgen a través de un cementerio; el  caballo se negaría a avanzar sobre la tumba en cuestión. Generalmente se  requería que el caballo fuera negro, aunque en [[Albania]] era necesario  que fuera blanco. Que aparecieran agujeros en la tierra sobre la tumba  era tomado como un signo de vampirismo.
y fuego, como a los demonios summerios.  
 
  
'''Espejos''': Se puede matar un vampiro por ponerlo directamente entre dos espejos.
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Otra evidencia de la actividad de un vampiro en la localidad incluía  la excesiva lluvia o granizo, así como la enfermedad y muerte de familiares o conocidos, así como del ganado, en los días siguientes a la  muerte y enterramiento del sospechoso. Algunos también se manifestaban  mediante pequeños actos similares a los de un [[poltergeist]], tales como mover muebles de la casa, producir ruidos y dar golpes.
 
 
'''Agua corriente''': Los vampiros no pueden cruzar el agua en movimiento tales como ríos. Siendo esta una forma segura de matarlos, ej.: poniendo su cuerpo después de decapitado en un río.  
 
Enterrarlo con la cabeza hacia abajo: Si se sospecha que alguien puede llegar a ser un vampiro, el modo de prevenirlo es enterrar el cuerpo hacia a bajo.  
 
  
'''Perro con ojos de [[Ángel]]''': La manera de aullentar a un vampiro es con un perro completamente negro y que en su cabeza sobre los ojos tenga pintado dos ojos de Ángel de color blanco.  
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== Protección ==
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[[Archivo:Vampirossss111.jpeg|thumb|right|Estacas de madera y crucifijo, herramientas para matar vampiros]]'''Estaca de madera''': enterrar una estaca en el corazón es tan común como la sensibilidad a la luz del [[sol]]. Unas leyendas dicen que la estaca tiene que ser de un tipo especial de madera tal como el fresno. La razón de esta creencia es que el corazón es asiento de vida y poder. Generalmente basta solo con clavar la estaca en el corazón. Pero en algunos casos concretos es necesario atravesar el cuerpo y clavar la estaca en el ataúd.
  
'''Metal''': Si se sospecha que alguien puede llegar a ser un vampiro, se le puede enterrar con un pedazo de metal en la mano, para evitar la metamorfosis.
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'''Decapitación''': La razón es que el [[cerebro]] también era el segundo asiento de vida. Si también corta la cabeza de un vampiro le estará quitando su vida. Como en el caso anterior, hay casos especiales, que deben ser decapitados con plata pura.
 
== Vampiros famosos ==
 
  
=== Vlad Dracul (Drácula) ===
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'''Cremación''': Quemar el cuerpo, parece ser un método muy común y casi universal de librarse de un vampiro. Si el vampiro tiene carácter demoníaco, se le debe matar con la mezcla de plata y fuego, como a los demonios summerios.
En el [[siglo XV]], uno de los príncipes de [[Valaquia]], provincia bajo la dominación turca, ubicada entre los [[Alpes]] de [[Transilvania]] y el [[Danubio]], es conocido con el nombre de
 
[[Image:Vlad_draculea.JPG|thumb|right|Vampiro famoso]]
 
Vlad Dracul, este último término significa dragón, el emblema del rey. Cuando su hijo Vlad IV, nacido en [[1430]], lo sucede a la edad de veinticinco años, recibe el título de [[Drácula]], es decir, hijo del [[Dragón]].  
 
  
Desde su infancia, Vlad tepes es confrontando con la violencia. Ve a su padre asesinado y su hermano mayor enterrado vivo.
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'''Espejos''': Se puede matar un vampiro por ponerlo directamente entre dos espejos.
Fue educado como cristiano en Transilvania, pero su padre le dejo como rehén entre los turcos cuando solo tenia trece años, y de repente el joven Drácula se encontró rodeado de personas cuyo lenguaje y religión no comprendía. El padre y la madre de Drácula volvieron a casa dejando abandonado al chico en [[Turquía]], y el sultán le retuvo allí como una especie de seguro humano que le garantizaba que el padre de [[Drácula]] no le atacaría.  
 
  
El joven Drácula fue enviado en barco hasta el castillo de Egrigoz, una fortaleza que se encontraba a gran altura en las inaccesibles montañas del [[Asia Menor]]. Drácula estuvo prisionero hallo desde [[1444]] hasta [[1448]], cuando le llego la horrible noticia de que su padre había violado la promesa hecha al sultán y había declarado la guerra a los turcos, siendo plenamente consiente de que obrando así ponía en peligro la vida de su hijo.  
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'''Agua corriente''': Los vampiros no pueden cruzar el agua en movimiento tales como ríos. Siendo esta una forma segura de matarlos, ej.: poniendo su cuerpo después de decapitado en un río.
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[[Archivo:Crucifijo22.jpeg|thumb|right|Crucifijo de madera que paraliza a los vampiros]]
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'''Enterrarlo con la cabeza hacia abajo''': Si se sospecha que alguien puede llegar a ser un vampiro, el modo de prevenirlo es enterrar el cuerpo hacia a bajo.
  
El padre llego al extremo de hablar de ello en una carta dirigida a varios pueblos y ciudades de Transilvania. Esta terrible traición debió enseñar a Drácula que la vida no vale gran cosa. Por suerte -pero no gracias a su padre -, el sultán decidió no replicar matando a Drácula, y siguió utilizándolo como peón en sus planes y negociaciones diplomáticas. Vlad Drácula acabó consiguiendo hacerse con el poder en el sur de [[Rumania]] gracias al apoyo de los turcos.  
+
'''Perro con ojos de [[Ángel]]''': La manera de aullentar a un vampiro es con un perro completamente negro y que en su cabeza sobre los ojos tenga pintado dos ojos de Ángel de color blanco.
  
Vlad Tepes a pesar de sus sombría personalidad, es aún considerado por muchos rumanos como héroe nacional por haber intentado liberar las provincias rumanas de [[Valaquia]], [[Moldavia]] y [[Transilvania]] del demonio de invasor turco. El es uno de los jefes guerreros mas temido por las tropas de ocupación del sultán Mehmed el Conquistador. Sin embargo, en [[1462]], es vencido y debe refugiarse en [[Hungría]], donde es nuevamente tomado prisionero por razones políticas hasta [[1473]].  
+
'''Metal''': Si se sospecha que alguien puede llegar a ser un vampiro, se le puede enterrar con un pedazo de metal en la mano, para evitar la metamorfosis.
  
Drácula no quería alrededor ningún heredero en potencia que pudiera desafiar su poder absoluto. En una ocasión en que estaba de muy mal humor, su amante cometió la imprudencia de creer que podría animarle diciéndole que estaba embarazada porque daba por sentado que [[Drácula]] se alegraría de oír esa buena noticia.  
+
== Historia ==
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La creencia en los vampiros se remonta a la antigüedad y estuvo muy extendida entre los eslavos.
  
Drácula no se alegro < No puede ser > le dijo, y tomo un cuchillo y la abrió en canal para que < todo el mundo pudiera ver donde se encontraba su fruto >. Drácula utilizó todo tipo de procedimientos para eliminar a cualquier joven rival al trono: el padre de Drácula había sido ilegitimo y consiguió reinar, por lo que Drácula procuró librarse de tanto hijos legítimos como ilegítimos.  
+
Se agravó durante la época de persecución inquisitorial, periodo durante el que muchas personas acababan con una estaca clavada en el pecho a golpes de martillo, todo rociado con abundante agua bendita y crucifijos por doquier, bajo la sospecha de ser vampiros.
  
El empalamiento en una estaca de madera o hierro, es su método favorito para deshacerse de los prisioneros turcos o de sus opositores de ahí si sobrenombre. En el [[siglo XV]], su crueldad es conocida y grabado alemán de [[1499]] lo muestra festejando en medio de los cadáveres empalados. Se estima entre 50.000 y 100.000 el numero de sus víctimas empaladas, quemadas o incluso desolladas vivas durante su corto reinado de una decena de años. Como sutil refinamiento el príncipe a menudo manda engrasar o arromar la punta de las estacas para prolongar la agonía de sus ejecutados.  
+
Durante la expansión del [[Romanticismo|romanticismo]] en [[Europa]], la principal reacción al periodo previo de Ilustración enciclopédica y racionalista, el vampiro se convirtió en una temática común y pasó de la leyenda oral a los castillos y los salones elegantes.
  
Su sadismo no conoce límites, crónicas locales cuentan que para castigar a unos emisarios turcos que no se descubrieron en su presencia, ordena que se les clave fez en el cráneo. En otra ocasión, manda reunir a una gran cantidad de pobres y minusválidos en una amplia sala cerrada bajo el pretexto de invitarlos a un banquete y ordena prenderle fuego. Un día Vlad le pregunta a un amigo que piensa del Bosque, en el cual se encontraban un sin fin de personas empaladas.
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Cobró gran impulso con la novela "[[Drácula]]" ([[1897]]) del escritor irlandés [[Bram stoker]]. Cuenta la historia del conde drácula, un vampiro de [[Transilvania]], que se convirtió en uno de los personajes más famosos de las películas de terror. Stoker se inspiró en el príncipe [[Vlad Tepes Dracul]], quien reinó en [[Reino de Valaquia|Valaquia]] (y no en Transilvania) entre [[1456]] y [[1474]].
  
Y el amigo responde : "Pues, huele un tanto mal..." Entonces Vlad lo empaló y le pregunto : "¿estando ahí arriba le hace oler mejor?".
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La generalización del fenómeno llevó a algunas mentes escépticas a estudiar seriamente el caso, encontrando algunas posibles explicaciones que se acercaría mucho a lo que debe haber sucedido en realidad en el surgimiento de estos mitos.
  
Empalaba generalmente a los infieles y mujeres promiscuas, Vlad no solo empalaba personas también los mataba cortando sus órganos sexuales o desollándolos vivos y después exponiéndolos en público.  
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== Vampiros según la ciencia ==
Vlad disfrutaba las ejecuciones en masa. En otra ocasión, Vlad mandó poner una mesa, con un banquete delante de sus víctimas empaladas, para disfrutar de una lenta cena en medio de ese paisaje de agonía y muerte.  
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{{AP|Porfiria}}
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El estudio del neurólogo español [[Juan Gómez Alonso]], Los vampiros a la luz de la medicina; o la porfiria.
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Las porfirias son un grupo de enfermedades genéticas cuya causa es un mal funcionamiento de la secuencia enzimática del grupo hem o hemo de la hemoglobina, pigmento de la sangre que hace que esta sea roja, el grupo hem es quien transporta el oxigeno de los pulmones al resto de las células del organismo, este grupo hem es un complejo férrico (en estado ferroso) con protoporfirina ix, la secuencia enzimática necesaria para su síntesis se hereda de acuerdo a las leyes de mendel y es autonómico-dominante, cualquier error en la herencia es lo que produce las enfermedades llamadas porfirias.
  
Tras haber invadido la provincia de [[Cinibio]], incendio muchísimos pueblos muy habitados y, con este talante, arrastro hasta Valaquia a muchos hombres encadenados, a los que hizo empalar.  
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== Vampiros en la historia ==
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A lo largo de la historia han existido varios casos de personas a las que se le considera vampiros o que han sido relacionados con vampiros. Entre los mas famosos estan:
  
Algunos mercaderes, que se sentían atraídos por la promesa de recibir protección por parte del estado, fueron despojados de todos sus bienes y asesinados mientras atravesaban Valaquia cargados de mercancías preciosas.  
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=== Vlad Draculea (Drácula) ===
 
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{{AP|Vlad Draculea}}[[Image:Draculavamp.jpeg|thumb|right|Vampiro famoso]]
Ordeno que le llevaran desde [[Vurcia]] a 400 niños parar enseñarles la lengua de Valaquia; en lugar de eso, los hizo encerrar en un horno para ser quemados .
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En el [[siglo XV]], uno de los príncipes de [[Reino de Valaquia|Valaquia]], provincia bajo la dominación turca, ubicada entre los [[Alpes]] de [[Transilvania]] y el [[Danubio]], es conocido con el nombre de Vlad Dracul, este último término significa dragón, el emblema del rey. Cuando su hijo Vlad IV, nacido en [[1430]], lo sucede a la edad de veinticinco años, recibe el título de '''Draculea''', es decir, '''hijo del [[Dragón]]'''. Draculea es conocido por empalar a sus enemigos y se le considera un héroe nacional en Rumanía.
  
Hizo que asesinaran a los hombres mas nobles de su estirpe y a todos sus parientes cercanos, junto con sus mujeres e hijos. Hizo enterrar a algunos de sus servidores hasta el ombligo y los atravesó con sus flechas; a muchos otros los desolló.  
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=== Elizabeth Bathory ===
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{{AP|Elizabeth Báthory}}
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La '''Condesa Sangrienta''', como también se le llamó, una noble de [[Hungría]] que, a principios del [[siglo XVII]], dominaba el Castillo de Csejthe. Esposa de el Conde Ferencz Nadasdy, el '''Héroe Negro''' de Hungría desde [[1575]], quedó viuda a la edad de 44 años. La Condesa practicaba rituales de torturas sangrientas a mujeres jóvenes por placer por lo que fue emparedada en una torre del Castillo de Csejthe donde fue encontrada muerta el [[14 de agosto]] de [[1614]].
  
Capturó en batalla a un cierto Daym, hijo de otro Daym voi-voda; mientras estaba todavía vivo y consciente, le hizo construir una tumba y ordenó a los sacerdotes que celebraran sus exequias; una vez éstas se hubieron llevado a término, cortó la cabeza al prisionero. Cincuenta y tres embajadores que habían sido invitados por los transilvanos fueron arrojados a prisión y, tras haber invadido sus tierras, aprovechando la circunstancia de que no podían tener ninguna actitud hostil, lo arrasó todo a hierro y fuego. Hizo empalar a Ceilino, jefe de sus tropas, porque no había sabido satisfacer su monstruosidad.  
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=== Arnold Paole ===
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{{AP|Arnold Paole}}
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Soldado serbio que vivió a principios del [[siglo XVIII]] durante la llamada '''Histeria de los Vampiros'''. Paole sostenía que había sido atacado por un vampiro mientras estuvo destinado en Gosswa pero que había realizado un ritual para liberarse de la influencia vampirica. Poco después de su muerte empezaron a circular rumores de ataques nocturnos y cuatro personas del pueblo murieron repentinamente. La gente del pueblo empezó a tener miedo del posible caso de vampirismo y decidieron desenterrar el cuerpo de Paole. Formaron un grupo de dos oficiales militares, dos cirujanos del ejército, y un sacerdote de la iglesia local para investigar en la tumba de Paole. Cuando el grupo exhumo el cuerpo, encontraron el cadáver fresco. No había descomposición del cuerpo de ningún tipo, y de hecho la vieja piel y uñas se habían caído, y habían crecido nuevos para en su lugar. Además la sangre fresca fluía de sus orificios corporales. Cuando un miembro del grupo clavo una estaca en el cuerpo, gritó y la sangre fresca brotó de la herida. El grupo entonces arrojo ajo alrededor de los restos de Paole, e hizo igual a cada uno de los sepulcros de las víctimas de Paole. Es uno de los casos de vampirismo mejor documentados de esa época.
  
Hizo empalar hombres de [[Vurcia]], que habían caído en sus manos mientras se dirigían a otra provincia. A un cierto Zegano, que rechazó colgar con sus propias manos a un ladrón que había sido hecho prisionero, lo hizo cocer en una gran caldera y lo dio a comer a sus conciudadanos. Llegó a arrancar del seno de sus madres a bebés que estaban mamando para estrellarlos contra una roca ante ellas. Llegado a la provincia de [[Transilvania]], convocó a todos los valacos que allí habitaban, ofreciéndoles su amistad; una vez los tuvo reunidos, lanzó a los soldados contra ellos y los exterminó; luego, incendió sus poblados. Se dice que con estos métodos mató a más de 30.000 personas.  
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=== Mercy Brown ===
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Jóven que falleció a causa de [[tuberculosis pulmonar]] en [[1892]] en [[Rhode Island]] a la edad de 19 años. Acusada de vampirismo su cadáver fue exumado para sacarle el corazón y quemarlo. Su caso es famoso en [[Estados Unidos]], quizá por ser el último caso registrado con los cánones del mito del vampiro. En la cultura popular estadounidense se le conoce como '''la última vampiro de [[Nueva Inglaterra]]'''.
  
En el año [[1462]], el emperador de los turcos, a cuyo poder estaba sometido, le pidió un tributo. Él respondió que iría personalmente hasta Adrianópolis para llevárselo, luego pidió una carta que mostrar a los prefectos del lugar para poder viajar, mató a los prefectos turcos que fueron a su encuentro y, tras realizar verdaderas masacres en las poblaciones que encontraba a su paso, mató a más de 25.000 personas de ambos sexos, entre las que perecieron incluso algunas bellísimas vírgenes, si bien habían sido pedidas como esposas por los valacos. Llevó hasta Valaquia a un gran número de prisioneros, algunos de los cuales fueron desollados, otros fueron asados sobre el fuego atravesados por varas de hierro y otros fueron hechos en aceite hirviendo; los restantes fueron empalados; el campo en el que sucedieron estos hechos parecía una selva de palos. L. J Tras haber cometido tales fechorías, fue por fin capturado por Matías, rey de [[Hungría]], el mismo invierno en el que el papa Pío volvió a [[Roma]] procedente de Todi. 
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== Vampiros en el entretenimiento ==
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=== Según el cine y la televisión ===
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Algunas de las mas famosas películas y series de vampiros son:
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* [[Nosferatu]]
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* [[Drácula]]
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* [[Entrevista con el Vampiro]]
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* [[La Reina de los Condenados]]
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* [[True Blood]]
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* [[The Vampire Diaries]]
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* [[The Originals]]
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* [[Dracula 2000]]
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* [[Saga Crepúsculo]]
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* [[Underworld]]
  
Durante una batalla con los turcos que tubo lugar a finales de [[1476]], [[Drácula]] de puso el uniforme de un soldado turco para poder inspeccionar mejor el campo de batalla. Se encontró con unos cuantos soldados suyos, y se supone que no lo reconocieron a causa del disfraz de turco y le dispararon flechas. Drácula mato a cinco o seis soldado con su lanza, pero la inferioridad numérica era abrumadora: los soldados dispararon mas flechas y le mataron.  
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=== Según los juegos y videojuegos===
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==== La Mascarada ====
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{{AP|Vampiro: La Mascarada}}
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En  los libros del [[juegos de rol|juego de rol]] llamado '''Vampiro: La  Mascarada''' y sus derivados, se motiva al jugador a interpretar a un vampiro que vive oculto en la sociedad humana. Lo realmente interesante  sobre este juego es que en su ambienteción, trasfondo y reglas se establecen mecánicas muy interesantes que han llegado a formar parte de  la nueva cultura del vampiro, como por ejemplo la división entre  '''clanes''' para explicar las diferencias entre estos.
  
Después le cortaron la cabeza y se la entregaron a los turcos como trofeo de victoria porque los soldados turcos seguían teniendo un miedo terrible al hombre a quien llamaban el < Príncipe Empalador >. El sultán exhibió la cabeza de Drácula en las murallas del castillo Topkapi de [[Estambul]].  
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Sin  embargo se ha resaltar que los libros de Vampiro: La Mascarada, aunque  estan basados en otros escritos sobre vampiros, no constituyen una  referencia general porque son invenciones realizadas para ambientar el  juego de rol al que pertenecen y no se deben confundir con el mito o  leyenda real del vampiro.
 
 
=== Elizabeth Bathory ===
 
  
En [[1546]] Vlad Dracolya y una expedición comandada por el Príncipe Steven Bathory de [[Transilvania]] rodeó Wallachia para reclamar el trono de Vlad. Aproximadamente un siglo después Elizabeth Bathory se convirtió en el terror de [[Transilvania]] y en la Vampiresa más reconocida en la historia del mundo. La Condesa
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==== Castlevania ====
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{{AP|Castlevania}}
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En la saga de videojuegos Castlevania, de Nintendo; el vampiro Drácula despierta cada 100 años, por lo que una familia de cazadores de vampiros debe enfrentársele.
  
Elizabeth Bathory era una lesbiana que perpetraba increíbles crueldades en sus sirvientas y ciervas. El castillo de Csejthe, una fortaleza ubicada en lo alto de una montaña desde donde se [[Image:Vampiro3.JPG|thumb|right|180px|Mujeres vampiro]]observaba la Villa de Csejthe, éste era el lugar conocido por los pobladores del lugar como el Castillo de los Vampiros y la Condesa Sangrienta.
 
  
Nacida en [[Hungría]] en [[1560]], Elizabeth Bathory contaba en su familia con una larga lista de Sátiros, Lesbianas y Brujas. A la edad de catorce, resultado de sus amoríos con un plebeyo, dio a luz a un hijo en la mansión de la Condesa Úrsula Nadasdy su futura suegra. Elizabeth Bathory y el Conde Ferencz Nadasdy habían estado comprometidos desde la edad de once, el matrimonio se llevó a cabo el [[8 de mayo]] de [[1575]] cuando Elizabeth tenía 15. En esos días, muchísimo antes de la liberación femenina, Elizabeth Bathory mantuvo su propio Apellido, mientras que el Conde cambió el suyo a Bathory. El Conde prefirió el campo de batalla a la vida doméstica, por lo cual se ganó una reputación como "El Héroe Negro" de Hungría. Mientras Ferencz estaba en alguna de sus campañas de batalla Elizabeth Bathory empezó a visitar a su tía lesbiana, Karla Bathory, en donde o se le permitía participar en la orgías de la mujer.
+
== Fuentes ==
  
Fue entonces cuando Elizabeth Bathory se dio cuenta de sus verdaderas ambiciones, infligir dolor en jóvenes damiselas, mas no únicamente se dedicó a los placeres carnales, también desarrolló un gran interés en la magia negra.  
+
*[http://www.taringa.net/posts/imagenes/1982350/Criaturas-mitologicas-fotos-mas-info.html Criaturas mitológicas]
  
Thorko un sirviente en su castillo, la instruyó en las artes de la brujería y a la vez la alentaba en sus tendencias sádicas. "Thorko me ha enseñado una nueva", escribió Elizabeth a Ferencz "Atrapa una gallina negra y golpéala con una rama blanca hasta que muera. Guarda la sangre y embárrala en tu enemigo. Si no tienes posibilidad de embarrársela en el cuerpo al menos obtén alguna de sus ropas y embárrala en ella". Su iniciación en el Vampirismo.
+
*[http://www.emisterios.com/14/2392/vampiros-criaturas-noche-bebedores-sangre.html Los vampiros]
  
Cuando la  Condesa se vio envuelta románticamente con algún extraño de ropas negras, de tez pálida, ojos obscuros y dientes anormalmente afilados, los pobladores de la villa, que creían en los Vampiros, tuvieron mas razones para temer del castillo de Csejthe. Debido quizá a la imaginación, se dice que aquel extraño era el mismo Drácula que había regresado de la tumba.
+
*www.monografias.com
  
Un día la Condesa regresó sola de un paseo al cual había salido con aquel extraño y algunas personas afirmaban que le habían visto en las comisuras de su boca señales de sangre. Cuando el Conde Nadasdy regresó, rápidamente perdonó la infidelidad de su esposa. Una vez instalada firmemente en su castillo, Elizabeth Bathory experimentó nuevas depravaciones con la ayuda de Thorko, Ilona Joo (la nana de Elizabeth), las brujas Dorottya Szentes y Darvulia y el brujo mayor Johannes Ujvary, con su ayuda de Elizabeth Bathory capturaba jóvenes mujeres voluptuosas en su castillo y las llevaba a un cuarto subterráneo, que en realidad era una cámara de tortura, y las sometía a las peores crueldades de las que era capaz.
+
*www.todoleyendas.com
 
 
Bajo el pretexto de castigar a sus sirvientas por realizar mal tareas triviales, Elizabeth Bathory usaba hierros de marcado, cera derretida y cuchillos para sangrar a las jóvenes. En una ocasión cubrió las vestiduras de una joven con miel y la dejó a la merced de furiosos insectos del bosque. Pronto la Condesa empezó a atacar a sus víctimas con sus dientes, mordiéndolas en el cuello, mejillas y hombros. La sangre se convirtió en una obsesión cada vez más grande para Elizabeth Bathory y continuó con sus torturas usando ahora navajas, antorchas y sus propios utensilios de tortura hechos en plata. Elizabeth Bathory fue una mujer de belleza excepcional, su largo y obscuro cabello contrastaba con la blancura de su piel, sus ojos ámbar tenían la mirada de un gato y su figura era voluptuosa. Era excesivamente vanidosa y su [[narcisismo]] la llevó cada vez más a las profundidades de la perversión.
 
 
 
Joven de Nuevo Conforme el tiempo pasaba y la belleza de Elizabeth Bathory decrecía, trató de hacer menos visible su envejecimiento con maquillaje y ropa cara, pero esto no cubriría las arrugas que seguían apareciendo en su cara. Un día, mientras una de sus ciervas la peinaba jaló el cabello de Elizabeth o insinuó que algo estaba mal con el peinado de su majestad. Llena de furia la Condesa abofeteó a la muchacha tan fuerte que empezó a sangrar por la nariz, algo de sangre salpicó a Elizabeth en la cara. Donde la sangre había tocado su cara la Condesa observó, en un espejo, que había sucedido algo similar a un milagro, para sus ojos, la piel que había sido tocada con la sangre había perdido las líneas que la edad había puesto en ella. Elizabeth se convencería de que ella podía recuperar su juventud perdida gracias al vampirismo. Darvulia instruyó a la crédula Elizabeth en como podría ser joven de nuevo.
 
 
 
La Condesa creyó en el antiguo credo de tomando la sangre de alguien mas, esto resultaría en la asimilación de las cualidades físicas y espirituales de esa persona. Siguiendo las instrucciones de la bruja, Elizabeth torturaría a jóvenes mujeres vírgenes que raptaba, las flagelaba, las cortaba con navajas y recolectaba la sangre en grandes baldes, para después tomar un baño en la sangre de la virgen. Cuando salía de su baño parecía que se había vuelto de nuevo su joven y radiante. Los ayudantes de Elizabeth la procuraban con mas y mas vírgenes de la villa cercana con el pretexto de contratarlas como ciervas al servicio de la Condesa.
 
Cuando fueron encontrados los cuerpos de las jóvenes desangradas a las afueras del castillo se empezaron a correr rumores de que había vampiros habitando el castillo.
 
 
 
La Condesa  Elizabeth Bathory continuó sus prácticas aún después de la muerte de su esposo en [[1604]] (El Conde Nadasdy aparentemente murió de envenenamiento, aun que su muerte fue atribuida también a la brujería). Cuando Darvulia murió otra bruja llamada Erzsi Majorova le dijo que las vírgenes deberían ser de cuna noble. Pero aun que Elizabeth torturó a jóvenes nobles y acompañaba sus baños sangrientos con rituales de brujería Elizabeth nunca recuperó su juventud perdida. Por más de una década los rituales de vampirismo, mutilación y desangramiento fueron perpetrados en más de 650 doncellas. Los rumores decían que Elizabeth tenía toda una corte de vampiros que atacaban a las doncellas de la villa. El juicio de Elizabeth El Reverendo Andras Berthoni, un Pastor Luterano de Csejthe conoció la verdad cuando Elizabeth le ordenó enterrar secretamente los cuerpos desangrados. El Reverendo escribió sus sospechas acerca de Elizabeth en una nota antes de que él muriera.
 
 
 
La Condesa se volvió tan notoria que tampoco sus crímenes pasarían desapercibidos por mucho tiempo. Usando la nota del reverendo Berthoni el con Conde Thurzo, primo de Elizabeth, fue al castillo de Csejthe, en la noche de año nuevo de [[1610]], el Conde Thurzo, el Reverendo Janos Ponikenusz, quien sustituyó al Reverendo Berthoni, encontraron la nota, al algunos de los sirvientes del castillo encontraron la cámara de torturas de Elizabeth, donde no solo encontraron cuerpos de doncellas mutilados de una manera indescriptible, si no también, a la misma Condesa cometiendo estos crímenes. Por razones políticas la Condesa nunca fue llevada a juicio. Permaneció confinada en el castillo mientras sus sádicos ayudantes eran juzgados por sus crímenes, fueron acusados de cargos de vampirismo, brujería y practicar rituales paganos. Todos los torturadores fueron decapitados, excepto por Ilona Joo y Corottya Szentes, a quienes primero les fueron arrancados los dedos antes de que fueran quemadas vivas, la Condesa fue encontrada criminalmente insana y fue emparedada en un cuarto del castillo de Csejthe donde los guardias la alimentarían por una pequeña rendija.
 
 
 
Los documentos del Juicio fueron escondidos en el castillo del Conde Thurzo y permanecieron ahí, aparentemente perdidos, por al menos cien años. Casi después de 4 años después de ser emparedada, el [[14 de agosto]] de [[1614]], una cadavérica Elizabeth Bathory, la sangrienta Condesa de Transilvania, fue encontrada muerta.
 
 
 
=== Otros vampiros ===
 
'''Dom Calmet'''
 
'''Arnold Paole'''. fue un soldado Serbio que vivió a principios del [[siglo XVIII]]. Paole sostenía que mientras estuvo destinado en Gosswa, fue atacado por un vampiro. La gente de esa zona creía que la única manera de librarse de la influencia vampirica era comer algo de tierra de su tumba y rociarse de la sangre del vampiro. Paole sostenía haber practicado el rito.
 
 
 
Aparentemente el método debió funcionar y Paole pudo regresar a su hogar en [[1727]]; Sin embargo murió al poco tiempo de una caída desde gran altura, y fue enterrado. Al poco tiempo de morir Paole empezaron a circular rumores de ataques nocturnos y en poco tiempo 4 personas del pueblo murieron repentinamente.
 
 
 
La gente del pueblo empezó a tener miedo del posible caso de vampirismo y decidieron desenterrar el cuerpo de Paole. Formaron un grupo de dos oficiales militares, dos cirujanos del ejército, y un sacerdote de la iglesia local para investigar en la tumba de Paole. Cuando el grupo exhumo el cuerpo, encontraron el cadáver fresco. No había descomposición del cuerpo de ningún tipo, y de hecho la vieja piel y uñas se habían caído, y habían crecido nuevos para en su lugar. Además la sangre fresca fluía de sus orificios corporales. Cuando un miembro del grupo clavo una estaca en el cuerpo, gritó y la sangre fresca brotó de la herida. El grupo entonces arrojo ajo alrededor de los restos de Paole, e hizo igual a cada uno de los sepulcros de las víctimas de Paole.
 
 
 
Algunos años después, otra epidemia surgió repentinamente y se procedió a hacer una nueva investigación en el cementerio. En un informe de dicha investigación se mantiene que se exhumaron por lo menos 16 vampiros de sus tumbas. Todos los descendientes de Paole parecían tener las mismas características que él. Además estos nuevos vampiros llevaban enterrados aproximadamente el mismo tiempo que Paole cuando empezó a atacar. 4 de los vampiros eran niños, y tres estaban enterrados con sus madres.
 
 
 
A pesar de ser este uno de los casos de vampirismo mejor documentados de esa época, no existe testimonio escrito de lo que las víctimas del ataque vampírico vieron al ser atacadas.
 
 
 
== Fuentes ==
 
 
 
*[http://www.taringa.net/posts/imagenes/1982350/Criaturas-mitologicas-fotos-mas-info.html Criaturas mitológicas]
 
*[http://www.emisterios.com/14/2392/vampiros-criaturas-noche-bebedores-sangre.html Los vampiros]
 
*www.monografias.com
 
*www.todoleyendas.com  
 
  
 
[[Category:Mitología literaria]][[Category:Criaturas mitológicas]][[Category:Criaturas_humanoides]]
 
[[Category:Mitología literaria]][[Category:Criaturas mitológicas]][[Category:Criaturas_humanoides]]

última versión al 14:49 6 jun 2019

Vampiro
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Características
Otros nombres:Vurdalak (ruso moderno), Vrolok (eslovaco), Strigoï o Strigoiul (rumano moderno), Bukolako o Vukodlak (serbio), Upiro (polaco)
Personajes clave:Drácula, Lestat
Drácula de Bram Stoker

Vampiro, es una criatura sobrenatural ficticia perteneciente a la cultura popular de varios países y que se alimenta de los seres vivos succionándole su energía, generalmente en forma de sangre, para mantenerse activo.

Diferentes culturas tienen diferentes (y a veces divergentes) descripciones sobre las habilidades y conducta de los vampiros. La concepción de los vampiros mas arraigada en la cultura popular occidental contemporánea tiene un origen eslavo y proviene principalmente de las novelas de Bram Stoker y Anne Rice así como del cine y la televisión. Se describe como ser humano convertido en un cadáver activo y depredador hematófago después de morir.

Algunos estudiosos del vampirismo han sugerido que estas leyendas se hallan relacionadas total o parcialmente con casos de posibles patologías reales como la rabia o la porfiria.

Junto con el hombre lobo y el zombi, el vampiro es quizás el más famoso ser sobrenatural de la cultura popular humana.

Etimología

Representación de Vampiro

La palabra "vampiro" proviene de las lenguas eslavas. El alemán vampir, se deriva del polaco temprano vaper y éste a su vez del eslavo arcaico oper; con raíces indoeuropeas paralelas en el turco y en el persa. Significa a la vez "ser volador", "beber o chupar" y "lobo", además de hacer referencia a cierto tipo de murciélago.

Sinónimos

  • vurdalak (ruso moderno)
  • vrolok (eslovaco)
  • strigoï o strigoiul (rumano moderno)
  • bukolako o vukodlak (serbio)
  • upiro (polaco)
  • nosferatu (del griego nosophoro (νοσοφορος), portador de enfermedad)
  • vampyrus (latín)

Descripción

Las características que les han sido atribuidas son variadas según la cultura que las describa. La religión dominante en cada cultura generalmente agrega u omite características a la descripción de los vampiros, principalmente se agregan formas de eliminarlos que refuerzan la creencia en la religión en cuestión. Las licencias literarias o necesidades dramáticas también han hecho aportes. Sin embargo el folklore general tan solo aporta unas pocas características comunes a todos los vampiros.

Características

Folklore General

  • Fueron humanos mortales, pero ahora están en un estado intermedio entre la vida y la muerte.
  • Se alimentan succionando algún tipo de "fluido vital" (generalmente en forma de sangre) de víctimas mortales (generalmente humanas).
  • Poseen largos y puntiagudos colmillos (generalmente en la posición de los caninos humanos).
  • Poseen habilidades sobrehumanas o poderes mágicos.
  • Su piel es muy pálida y fría ya que están muertos.
  • Poseen una tasa de regeneración elevada, lo que les permite curar las heridas no letales rapidamente.
  • Se pueden alejar con diferentes plantas aromáticas (las mas comunes son: ajo, verbena y rosas silvestres).

Aportes culturales

  • Aunque en general se supone que la luz del sol mata a los vampiros, en algunas culturas los vampiros no solo pueden resistir la luz del sol, sino que en algunos casos se habla de vampiros que habían viajado a otro pueblo y llevaban una vida normal.
  • Según algunas culturas, un muerto desenterrado era considerado vampiro si su cuerpo parecía hinchado y le salía sangre de la boca o la nariz. También si notaban que sus uñas, pelo y dientes eran más largos que cuando había sido enterrado.
  • Hay descripciones de que también consumen su carne. Antiguamente, en algunas culturas se consideraba que la sangre no era la base de su sustento, sino el "fluido vital" humano, algo tan etéreo como el alma, que en nuestra cultura se identifica con la sangre.
  • No se reflejan en los espejos. Esto no se cumple con el vrykolakas griego, que sí se refleja en ellos.
  • Son indestructibles por medios convencionales y son extremadamente fuertes y rápido pero se debilitan junto a las corrientes de agua.
  • Según algunas culturas, tienen la posibilidad de transformarse en insectos, murciélago, rata, lobo o niebla. Sin embargo, la forma que más referenciada ha quedado en la cultura popular es la del murciélago.
  • En Transilvania (Rumanía) se consideraba que los vampiros eran flacos, pálidos, y poseían unas largas uñas.
  • En Bulgaria se creía que poseían un solo agujero en la nariz por lo que eran identificables por esta característica.
  • En algunas zonas de Centroeuropa, existe la creencia de que el vampiro es un ser lujurioso que vuelve al lecho conyugal y deja embarazada a su esposa. De esta relación nacía un niño de características especiales (que varían en cada región), que se conocía como dhampiro.
  • Proyecta sombra, aunque la mueven a placer y según la acción que realicen. Algunos, sin embargo, no poseen dicha sombra.
  • Algunos, sin sangre, pueden sufrir de amnesia por un momento.
  • Tienen una afinidad natural con la magia, en especial con la magia negra y concretamente la necromancia, capaces de dominarla con mucha más facilidad que el hechicero humano más diestro.

Aportes religiosos

  • Los vampiros por su naturaleza malvada o demoniaca no soportan los símbolos cristianos y por ello pueden ser alejados usando una cruz cristiana o agua bendita.
  • No pueden penetrar en los lugares sagrados (por ejemplos las iglesias) o que han sido consagrados por un practicante religioso profesional (sacerdote, chamán o similar).

Aportes literarios

  • Si se les da sangre de muertos se quedan por un momento paralizados, ya que les quita la fuerza y sus poderes.
  • No pueden penetrar en la vivienda particular de ninguna persona a menos que uno de los moradores les invite a pasar. Una vez invitados pueden entrar y salir a su antojo. En algunos casos solo el dueño legal de la casa puede realizar la invitación.
  • En la novela de Bram Stoker, Drácula, el vampiro puede caminar bajo la luz del sol, si bien sus poderes se ven seriamente mermados durante el día.
  • En las novelas de Anne Rice son seres que mantienen un conflicto emocional consigo mismos debido a querer mantener su humanidad.

Habilidades

Transformación: La mayoría de vampiros tienen la habilidad de transformarse en un animal, que normalmente es un murciélago, rata, lobo, araña o cuervo. Muchos vampiros pueden transformar aun su cuerpo en una nube de niebla. También pueden transformarse en animales de apariencia domestica, como cerdos, caballos o perros.

Energía: Otra habilidad típicamente entre vampiros es la energía y sentidos humanos mas agudos. La habilidad de la energía consiste en lanzar impulsos para mover objetos o humanos, abrir puertas, etc. También pueden destrozar cuerpos con la constricción (anillo energético que comprime la víctima).

Dominio: Esta es la habilidad más rara de estas tres. La habilidad de convocar y dominar diferentes tipos de animales que principalmente serían los mismos en que se convierte. Los más comunes son el murciélago y en segundo lugar el lobo.

Mujer vampiro en un ataúd.

El Ataúd: Casi todos los vampiros tienen que dormir en su ataúd durante el día. Originalmente se hizo el ataúd, para que los animales no excavaran arriba el cuerpo. Además, al viajar (sólo en algunas razas) el vampiro debe llevar tierra de su lugar de origen.

Luz del sol: Casi todos los vampiros son muy sensibles a los rayos solares, muchos son debilitados por ellos y los daña, depende de la especie, pero puede llegar a matarlos. En la novela de Bram Stoker "Drácula" el no era afectado tan fuertemente por la luz del sol, pero mermaba sus poderes.

Símbolos religiosos: En la mayoría de los casos el símbolo no basta para dañar a un vampiro, para que surta efecto, el portador de el símbolo, tal como la cruz cristiana, debe tener fe en el símbolo. de otra forma no surtirá efecto. A veces el símbolo no hace falta que sea religioso.

Este sistema está solamente escrito por gentes religiosas, y jamás ha quedado totalmente confirmado que surta efecto.

Reflejo: Los Vampiros no se pueden reflejar en espejos. La razón es que dado que los vampiros están muertos no tienen alma consecuencia, no pueden reflejarse en los espejos. Más tarde da lugar a la creencia de que los vampiros no aparecen en las fotos. Se puede matar un vampiro por ponerlo directamente entre dos espejos, atravesando su alma.

Agua corriente: Los vampiros no pueden cruzar el agua en movimiento tales como ríos.

Razas de vampiros

Asanbosam: Asanbosam es un vampiro Africano. Son vampiros normales sólo que ellos tienen ganchos en lugar de pies. Mordiendo a sus víctimas en el dedo pulgar.

Adze: Un espíritu del vampiro que mora en las tribus de hechiceros, de la gente que habita parte del sudeste de Ghana y del Togo meridional en África. La Adze vuela en forma de luciérnaga pero, si está cautiva, cambia y se convierte en un ser humano. Bebe sangre, el aceite de palma y el agua de coco y sus presas son niños, especialmente los que son hermosos.

Algul: Un vampiro árabe. La forma de este vampiro es tradicional un demonio femenino que se da festines con bebés muertos.

Alp: Este vampiro alemán es asociado con el boogeyman y el incubus, normalmente ronda por las noches y en los sueños de las mujeres. Las manifestaciones físicas de esta criatura pueden ser muy peligrosas. Siempre relacionados con las pesadillas, el Alp es masculino, algunas veces se transforma en el espíritu de un pariente recientemente difunto. Los niños pueden convertirse en Alp cuando una madre utiliza el "collar de caballo" para facilitar el parto. Durante la edad media el Alp aparece en forma de gato, de cerdo, de pájaro u otro animal, incluyendo un perro del demonio de lechorus en Colonia, así conecta el hombre lobo dentro de esta leyenda. En todas sus manifestaciones el Alp se conoce por el uso de un sombrero. El espíritu puede volar como un pájaro, puede montar como un caballo y se le acredita con cierta actitud galante. El Alp bebe la sangre de los pezones de los hombres y de los niños pero prefiere la leche de las mujeres. Porque es de esta forma que el Alp toma control de los sueños.

Aswang: Un vampiro de las Filipinas, se cree que de día es una hermosa mujer y por la noche demonio alado. El Aswang puede vivir una vida normal durante el día. Pero en la noche es conducida por pájaros a las casas de sus víctimas. Su alimento es siempre sangre, y prefiere alimentarse de niños. Esta criatura se reconoce por su forma al terminar de alimentarse, ella parece hinchada casi embarazada. Si el Aswang lame la sombra de las personas se cree que esta persona morirá pronto.

Baital: Baital es el vampiro indio, su forma natural es mitad hombre, mitad murciélago, mide medio metro.

Bajang: Un vampiro de Malayo, se asume que es hombre, aparece como un gato y normalmente como niños amenazadores. El Bajang se puede esclavizar y se obsequia de una generación. Se mantiene en un tabong (recipiente de bambú) el cuál es protegido por varios encantos. Mientras que él está encarcelado se alimenta con huevos y se tornara en su contra si no se le proporciona bastante alimento. El amo de este demonio puede enviarlo a infligir daño a sus enemigos, el enemigo generalmente muere tiempo después de una enfermedad misteriosa. Según tradiciones el Bajang vino del cuerpo de un niño recién nacido, y puesto fuera de él por varios encantos

Baobhan-sith: Este vampiro Escocés normalmente se disfraza como una hermosa virgen así engañando a sus víctimas y allí mismo dándoles muertes. Baobhan-sith aparece vestido en verde.

Bhuta, raza de vampiro hindú.

Bhuta: Vampiro de la India, normalmente es creado por la muerte violenta de un individuo. El Bhuta se encuentra en los cementerios o en lugares solitarios y oscuros, comiendo excremento o intestinos.

Brahmaparush: Un vampiro de la India que goza el consumir seres humanos. Esta criatura bebe la sangre de sus víctimas a través de su cráneo, luego come el cerebro y finalmente procede a envolver con intestinos el cuerpo de sus víctimas y realiza una danza ritual.

Bruxa: Un vampiro femenino de Portugal. El Bruxa es transformado en su forma vampírica por medio de la brujería. Ella sale de su hogar en la noche en forma de pájaro y su actividad más

frecuente es atormentar viajeros perdidos y cansados. Dicen que generalmente aparece como una hermosa mujer y lleva una vida normal en el día, usando a los niños como su alimento predilecto.

Ch'tang Shih: En China hay criaturas como Vampiros llamados Ch'Iang Shih, se crean por tener un gato que salto por encima de el cadáver de una persona . Aparecen pálidos y matarían con su respiración venenosa, en suma de agotar la sangre. Si un Ch'Iang Shih encuentra un montón de arroz, debe contar los granos antes de poder pasar. Su forma material es una esfera de luz.

Cordewa: Una bruja encontrada entre los Oraons, con la capacidad de convertir su alma en un "gato vampiro". Se dice que si el gato lame los labios de una persona, esta muere al poco tiempo.

Churel: Un vampiro parecido a un fantasma el cual se encuentra en la India

Origen

Causas de transformación

Las causas de que un humano se transforme en vampiro son muchas y muy variadas, dependiendo de cada región. Según las tradiciones eslava y china, se temía que un cadáver pudiera transformarse en no-muerto si pasaba por encima de él un animal, especialmente un perro o gato. También corría este riesgo un cuerpo que no hubiera sido debidamente tratado hirviéndolo en agua. En Rusia se decía que los vampiros eran brujas o personas que se habían rebelado contra la Iglesia mientras estaban vivos, vendiendo su alma al diablo.

Según casi todas las tradiciones, toda aquella persona que fuera mordida por un vampiro se convertiría a su vez en uno. Según historias más actuales, semejante transformación solo se consigue cumpliendo una condición específica, desde dar a beber de su sangre a la víctima, hasta que esta tenga un rasgo físico o psicológico en concreto.

Identificación

Existen numerosos y variados rituales que se utilizaban para identificar a un vampiro. La comprobación más socorrida consistía en la exhumación del cadáver sospechoso para verificar directamente si tenía las características tradicionales y destruirlo. Esta práctica llegó a ocasionar numerosas profanaciones de tumbas.

Uno de los métodos usados para localizar la tumba de uno consistía en guiar a un muchacho virgen montado en un caballo también virgen a través de un cementerio; el caballo se negaría a avanzar sobre la tumba en cuestión. Generalmente se requería que el caballo fuera negro, aunque en Albania era necesario que fuera blanco. Que aparecieran agujeros en la tierra sobre la tumba era tomado como un signo de vampirismo.

Otra evidencia de la actividad de un vampiro en la localidad incluía la excesiva lluvia o granizo, así como la enfermedad y muerte de familiares o conocidos, así como del ganado, en los días siguientes a la muerte y enterramiento del sospechoso. Algunos también se manifestaban mediante pequeños actos similares a los de un poltergeist, tales como mover muebles de la casa, producir ruidos y dar golpes.

Protección

Estacas de madera y crucifijo, herramientas para matar vampiros

Estaca de madera: enterrar una estaca en el corazón es tan común como la sensibilidad a la luz del sol. Unas leyendas dicen que la estaca tiene que ser de un tipo especial de madera tal como el fresno. La razón de esta creencia es que el corazón es asiento de vida y poder. Generalmente basta solo con clavar la estaca en el corazón. Pero en algunos casos concretos es necesario atravesar el cuerpo y clavar la estaca en el ataúd.

Decapitación: La razón es que el cerebro también era el segundo asiento de vida. Si también corta la cabeza de un vampiro le estará quitando su vida. Como en el caso anterior, hay casos especiales, que deben ser decapitados con plata pura.

Cremación: Quemar el cuerpo, parece ser un método muy común y casi universal de librarse de un vampiro. Si el vampiro tiene carácter demoníaco, se le debe matar con la mezcla de plata y fuego, como a los demonios summerios.

Espejos: Se puede matar un vampiro por ponerlo directamente entre dos espejos.

Agua corriente: Los vampiros no pueden cruzar el agua en movimiento tales como ríos. Siendo esta una forma segura de matarlos, ej.: poniendo su cuerpo después de decapitado en un río.

Crucifijo de madera que paraliza a los vampiros

Enterrarlo con la cabeza hacia abajo: Si se sospecha que alguien puede llegar a ser un vampiro, el modo de prevenirlo es enterrar el cuerpo hacia a bajo.

Perro con ojos de Ángel: La manera de aullentar a un vampiro es con un perro completamente negro y que en su cabeza sobre los ojos tenga pintado dos ojos de Ángel de color blanco.

Metal: Si se sospecha que alguien puede llegar a ser un vampiro, se le puede enterrar con un pedazo de metal en la mano, para evitar la metamorfosis.

Historia

La creencia en los vampiros se remonta a la antigüedad y estuvo muy extendida entre los eslavos.

Se agravó durante la época de persecución inquisitorial, periodo durante el que muchas personas acababan con una estaca clavada en el pecho a golpes de martillo, todo rociado con abundante agua bendita y crucifijos por doquier, bajo la sospecha de ser vampiros.

Durante la expansión del romanticismo en Europa, la principal reacción al periodo previo de Ilustración enciclopédica y racionalista, el vampiro se convirtió en una temática común y pasó de la leyenda oral a los castillos y los salones elegantes.

Cobró gran impulso con la novela "Drácula" (1897) del escritor irlandés Bram stoker. Cuenta la historia del conde drácula, un vampiro de Transilvania, que se convirtió en uno de los personajes más famosos de las películas de terror. Stoker se inspiró en el príncipe Vlad Tepes Dracul, quien reinó en Valaquia (y no en Transilvania) entre 1456 y 1474.

La generalización del fenómeno llevó a algunas mentes escépticas a estudiar seriamente el caso, encontrando algunas posibles explicaciones que se acercaría mucho a lo que debe haber sucedido en realidad en el surgimiento de estos mitos.

Vampiros según la ciencia

El estudio del neurólogo español Juan Gómez Alonso, Los vampiros a la luz de la medicina; o la porfiria. Las porfirias son un grupo de enfermedades genéticas cuya causa es un mal funcionamiento de la secuencia enzimática del grupo hem o hemo de la hemoglobina, pigmento de la sangre que hace que esta sea roja, el grupo hem es quien transporta el oxigeno de los pulmones al resto de las células del organismo, este grupo hem es un complejo férrico (en estado ferroso) con protoporfirina ix, la secuencia enzimática necesaria para su síntesis se hereda de acuerdo a las leyes de mendel y es autonómico-dominante, cualquier error en la herencia es lo que produce las enfermedades llamadas porfirias.

Vampiros en la historia

A lo largo de la historia han existido varios casos de personas a las que se le considera vampiros o que han sido relacionados con vampiros. Entre los mas famosos estan:

Vlad Draculea (Drácula)

Vampiro famoso

En el siglo XV, uno de los príncipes de Valaquia, provincia bajo la dominación turca, ubicada entre los Alpes de Transilvania y el Danubio, es conocido con el nombre de Vlad Dracul, este último término significa dragón, el emblema del rey. Cuando su hijo Vlad IV, nacido en 1430, lo sucede a la edad de veinticinco años, recibe el título de Draculea, es decir, hijo del Dragón. Draculea es conocido por empalar a sus enemigos y se le considera un héroe nacional en Rumanía.

Elizabeth Bathory

La Condesa Sangrienta, como también se le llamó, una noble de Hungría que, a principios del siglo XVII, dominaba el Castillo de Csejthe. Esposa de el Conde Ferencz Nadasdy, el Héroe Negro de Hungría desde 1575, quedó viuda a la edad de 44 años. La Condesa practicaba rituales de torturas sangrientas a mujeres jóvenes por placer por lo que fue emparedada en una torre del Castillo de Csejthe donde fue encontrada muerta el 14 de agosto de 1614.

Arnold Paole

Soldado serbio que vivió a principios del siglo XVIII durante la llamada Histeria de los Vampiros. Paole sostenía que había sido atacado por un vampiro mientras estuvo destinado en Gosswa pero que había realizado un ritual para liberarse de la influencia vampirica. Poco después de su muerte empezaron a circular rumores de ataques nocturnos y cuatro personas del pueblo murieron repentinamente. La gente del pueblo empezó a tener miedo del posible caso de vampirismo y decidieron desenterrar el cuerpo de Paole. Formaron un grupo de dos oficiales militares, dos cirujanos del ejército, y un sacerdote de la iglesia local para investigar en la tumba de Paole. Cuando el grupo exhumo el cuerpo, encontraron el cadáver fresco. No había descomposición del cuerpo de ningún tipo, y de hecho la vieja piel y uñas se habían caído, y habían crecido nuevos para en su lugar. Además la sangre fresca fluía de sus orificios corporales. Cuando un miembro del grupo clavo una estaca en el cuerpo, gritó y la sangre fresca brotó de la herida. El grupo entonces arrojo ajo alrededor de los restos de Paole, e hizo igual a cada uno de los sepulcros de las víctimas de Paole. Es uno de los casos de vampirismo mejor documentados de esa época.

Mercy Brown

Jóven que falleció a causa de tuberculosis pulmonar en 1892 en Rhode Island a la edad de 19 años. Acusada de vampirismo su cadáver fue exumado para sacarle el corazón y quemarlo. Su caso es famoso en Estados Unidos, quizá por ser el último caso registrado con los cánones del mito del vampiro. En la cultura popular estadounidense se le conoce como la última vampiro de Nueva Inglaterra.

Vampiros en el entretenimiento

Según el cine y la televisión

Algunas de las mas famosas películas y series de vampiros son:

Según los juegos y videojuegos

La Mascarada

En los libros del juego de rol llamado Vampiro: La Mascarada y sus derivados, se motiva al jugador a interpretar a un vampiro que vive oculto en la sociedad humana. Lo realmente interesante sobre este juego es que en su ambienteción, trasfondo y reglas se establecen mecánicas muy interesantes que han llegado a formar parte de la nueva cultura del vampiro, como por ejemplo la división entre clanes para explicar las diferencias entre estos.

Sin embargo se ha resaltar que los libros de Vampiro: La Mascarada, aunque estan basados en otros escritos sobre vampiros, no constituyen una referencia general porque son invenciones realizadas para ambientar el juego de rol al que pertenecen y no se deben confundir con el mito o leyenda real del vampiro.

Castlevania

En la saga de videojuegos Castlevania, de Nintendo; el vampiro Drácula despierta cada 100 años, por lo que una familia de cazadores de vampiros debe enfrentársele.


Fuentes

  • www.monografias.com
  • www.todoleyendas.com